前面出了一期周瑜陆逊打十级地练级的情况,昨天出山打了一天为大家分享下实际情况;
我的搭配是:
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测试到最后我搭配改成了这样;
给陆逊带上暂避士别,带上援助甲暂避减伤给到陆逊;
保证sp吕蒙一速,周瑜二速,陆逊尾速跟进;
打下来大概就是:
sp吕蒙解控,周瑜附带灼烧输出伤害,陆逊紧随其后触发连营效果打出伤害概率震慑;
多穿战报
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/ec08f2b5b61837e598746b2d9c416f87.jpg)
暂避+兵无的连穿战报是这样的:
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/dd4680b0198a123f55d177704e76f46f.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/4379d41f6846e71043dd8d59361ca900.jpg)
多穿能力是有的,但是很难上万;
士别+暂避援助是这样的:
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/c4a5e1ffb1b7a26ae54136952e4f072c.jpg)
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基本很难做到连串很多队;
郊区环境堪忧
为什么这么说呢?因为实战发现,中后期上去连串三队,有两队都是虎臣群弓或者关关张角这样的平民四宝;
详细战报是这样;
哪怕是白板群弓也足以让你掉一层皮,非常的影响多穿;
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并且之前也有说过:这支队伍非常惧怕点控很多的队伍,因为周瑜非常依赖主动战法发动且陆逊自带战法也很容易被打断;
而群弓基本都是:
1、集技穷缴械震慑禁疗等于一身;
2、且还有sp朱儁的降低谋略伤害,沮授的增加一回合控制效果;即便是带上草船刮骨这支队伍也很难吃得消;
即便像下面这样:周瑜输出两万正常发动的情况下,群弓也足矣让你掉一层皮;
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还有下面这样:撞上虎臣一定会让你很难受,要是太史慈再带上当锋估计效果会更加炸裂;
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带上士别暂避也是一样:反正就是很难受,出门到处都是虎臣群弓,
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还有这样的队伍;
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/d5f11707994248aa7319553c36bcf020.jpg)
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吴弓是最好被碰瓷的了,动不动就是高损;
很好被针对
前面说的都是群弓虎臣这样的队伍,下面看看其他的一些主流队伍;
只要是不带藤甲的盾,都会很好打这支队伍;
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还有下面这样的情况:
五回合没有烤动带整装加藤甲的太尉盾;战报详情看来也挂上灼烧了,只是这个伤害有点让人捉摸不透,且陆逊还保持观望零发动自带战法;
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还有这样的,打满八回合,没有烤动藤甲太尉,对面刮骨只发动了一次,,这也是挺让人觉得意外的;
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其他的一些主流队伍
和预测的一样,sp马超队伍都不好打,目前没有撞上解烦枪的sp马超,估计效果也一般;
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还有sp关羽的弓,被低损吃了,虽然有等级差,但是这样的还是有点接受不了;
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战报详情是:
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一连串的技穷震慑加周瑜陆逊轮番演员,也就为结局奠定了基础;
还有下面这样的;
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也是在貂蝉张角一系列的控制下惨败;
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队伍处境很尴尬
实测结果不是很理想,现在的大环境下,控制碰瓷队伍太多,兵种的限制决定了这支队伍的多穿一定不会太高;
并且还有个最大的问题:
那就是共存!!!
玩这支队伍需要给很多战法,很难去和麒麟、sp马超关羽这样的队伍完美共存,性价比也没有麒麟、sp马超关羽高;
后续:
目前就测试了带暂避兵无和士别暂避这两套都督弓的战况,后续看看其他的搭配效果比如:刮骨+草船双解控,sp吕蒙带当锋等;