为什么手机“主动散热”没有普及?几乎都是“被动散热”?

最快的呙牛 2023-12-13 17:10:29

主动散热和被动散热,是两种不同的散热技术方案,简单判断区分主动散热还是被动散热,就看是否有风扇、泵等运动部件,有的话就是主动散热,没有的话,就是被动散热。

目前市面上带有主动散热的手机,只有部分游戏手机,比如红魔9Pro+等,ROG游戏手机或许也会上,不过过去都是用背夹的方式,散热背夹属于外置的主动散热装置。

从效果上来看,主动散热强于被动散热

这是因为主动散热可以强化对流传热,将手机内芯片等的发热量,更迅速地散出去。

而被动散热,则主要依靠的是辐射传热,手机基本与外部环境之间的辐射以及自然对流的换热功率,基本上是被手机的机身面积限制死的,被动散热的功率对于同尺寸的机型,上限是锁死的。、

这是我之前算的手机辐射散热功率和表面温度的关系,所以为什么手机在室温下的功率只有几瓦?那就是因为辐射散热限制了手机的散热,手机发的热,最终都要排到环境中,否则温度就会不断升高,然后触发降频。

手机内部的被动散热,可以强化的,只有降低导热热阻,提升温度均匀性,所以大家大量采用VC均热板等散热。

最近小米主推的冷泵散热,其实也是被动散热,是环路热管+VC均热板相结合的技术,可以一定程度上模拟在手机内的散热系统中,加一个泵的技术方案,效果从理论上看,是要更好的。

带有主动散热方案的红魔9Pro+,是目前游戏手机性能的天花板,在ROG出来前,暂时没有比其更强的游戏手机,是追求极致游戏体验的首选。

红魔7的红外图像,主动散热非常强

为什么主动散热方案没有普及?

主动散热方案的优点在于散热效果好,但不足呢?主要有以下几点:

一是主动散热模组,会导致机身厚度和重量增加。

红魔9Pro+的机身厚度和重量,都要远超于普通手机。对于日常游戏玩家来说,绝大多数时间都横评握持,这部分重量增加,是可以接受的。

但对于普通用户来说,这部分厚度和重量,就是难以接受的。

二是主动散热的会降低系统的可靠性

可靠性方面,主动散热需要加入风扇,而加入风扇这样的运动部件,自然会带来不可靠的因素,比如风扇摔坏了。

手机相比于电脑,其实日常摔的次数还是很多的,这是非常不利于加主动散热的地方。损坏了维修难,且会给用户带来不好的体验。

本身风扇运动也有寿命限制,也不是无限的,这其实会带来一定的风险。

三是主动散热会带来噪音

主动散热的手机,大家用过都知道,就和电脑一样。风扇运行的时候,是伴随着噪音的。

虽然经过迭代优化后的噪音已经有所降低了,但是没办法完全消除。

这其实对于普通用户来说,是不好的体验。如果大规模普及主动散热的话,这到时候也会成为痛点。

四是普通人对于手机性能的需求

虽然放在最后讲,但是这其实是最重要的一点。性能最强的手机,是销量最好的吗?并不是。

因为追求极致体验的游戏玩家,是手机用户中的小众群体。

所以这部分人对“主动散热”的需求,其实是不会被大厂重视的,给你个背夹不错了。

只有部分以游戏为主打卖点的厂商,现在就剩下红魔和ROG了,才会上主动散热,满足玩家对于极致性能的需求,所以,大家有能力还是要多多支持这样的厂商的。

至于你说体验上有啥升级?如果你要边玩边录屏直播的话,那要满帧率长期流畅,这样的手机是首选。

写在最后

无论是风冷还是液冷,最终都需要一个介质负责把热量和空气做交换,手机上如果真做了防水会是个大问题

这个防水不光是主板芯片,还包括散热系统本身,也许可以正常使用,但一定是ip68/散热性能二选一,那其实得不偿失

对于手机而言,主动散热必然不会大面积普及,因为难用啊。

手机不是笔记本电脑,装个风扇也不违和。对于不玩手游的人,主动散热毫无意义,对于游戏党来说,不重度游玩,发热情况其实还好,基本一小时左右,就要歇一歇。这也是为啥所有手游一局的游玩时间都控制在一小时内的原因,玩家总会被各种事情“打扰”,暂时放下手机去处理其他事情。

如果你有一整天的时间,很多玩家会考虑通过其他方式玩游戏,比如PC、主机游戏,可能不太会选择手游,而选择长时间玩手游的人很少。所以主动散热这个需求,没有足够多的用户体量做支撑,商家当然不会太用心去做了。

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最快的呙牛

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