《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)是由Funcom开发的一款开放世界生存类大型多人在线游戏(MMO),背景设定在弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的经典科幻小说《沙丘》宇宙中,融合了生存、建造、策略与政治阴谋等元素。
开发者表示:“《沙丘:觉醒》是有史以来最雄心勃勃的生存游戏,故事发生在宇宙中最危险的星球厄拉科斯。 无论你是不是《沙丘》的粉丝,这个广阔的世界都会让你沉浸在史诗般的体验中,它既借鉴了弗兰克·赫伯特的科幻杰作,也借鉴了丹尼斯·维伦纽瓦的《沙丘》电影大片。”
已定档与25年5月20日上线steam,且目前已经可以下载角色创创建与基准测试模式,用以测试pc配置性能。首发PC,主机则推迟上线。
沙丘:觉醒
沙丘:觉醒
沙丘:觉醒
背景设定与剧情沙丘:觉醒
时间线与世界观:游戏设定在一个独立的全新时间线中,保罗·亚崔迪并未出生,其母杰西卡诞下一名女性角色阿里斯特·阿特里迪斯。亚崔迪家族与哈肯能家族陷入刺杀战争,弗雷曼人濒临灭绝,玩家需在权力真空的阿拉基斯星球上探索并崛起。
剧情自由度:主线剧情大体走向是固定的,但细节支线和结局由玩家选择决定,例如通过政治决策、阵营效忠等方式影响世界格局。
核心玩法与生存机制生存挑战
沙丘:觉醒
资源管理:水是核心资源,需通过蒸馏服、帐篷等工具收集,并避免阳光直射导致失水。
环境威胁:巨型沙虫会因振动(如脚步、载具)被吸引,需谨慎行动;周期性科里奥利风暴会重塑地形,暴露新资源与遗迹。
建造系统:从简易庇护所升级至防御堡垒,支持蓝图保存与交易。
探索与战斗
沙丘:觉醒
载具与科技:可制作扑翼机、地面车等载具,搭配武器模组探索广阔沙漠;使用霍兹曼护盾、猎杀镖等科幻装备潜入敌对营地。
职业发展:玩家可选择剑士、晶算师、贝尼·杰瑟里特等职业路径,混合搭配技能树形成独特能力。
香料经济与权力斗争
沙丘:觉醒
香料是核心资源,可交易获取财富或摄入以强化能力(如预知未来),但需避免成瘾。
加入公会参与香料战争,通过坦克、扑翼机等载具展开大规模战斗,控制关键资源点。
多人互动与服务器架构沙丘:觉醒
MMO特色:支持数百名玩家同区域互动,包含社交枢纽(无战斗区域)、深邃沙漠(开放PvP与公会战)等地图。服务器架构允许跨服务器玩家相遇,形成动态世界。
兰兹拉德联合会:完全取决于玩家的一个议会系统,玩家行动影响该政治联盟的全球决策(如税收、政策),通过权谋与结盟争夺影响力。
游戏定位与特色融合类型:结合生存游戏的资源管理与MMO的社交规模,强调沙盒式自由探索而非传统任务驱动。
沙丘宇宙还原:融入原著与电影(如丹尼斯·维伦纽瓦作品)的美学风格,复现厄拉科斯星的严酷生态与政治阴谋。
《沙丘:觉醒》以独特的生存MMO模式重新诠释沙丘宇宙,玩家将在极度依赖策略与合作的开放世界中,通过生存、建造、战斗与权谋争夺香料霸权。其复杂的服务器架构与动态世界设计,为生存类游戏提供了新的可能性。对于喜爱科幻题材与深度社交玩法的玩家,这款游戏值得期待。