《星球大战:亡命之徒》率领育碧的股票冲向谷底

旭皇说游戏 2024-09-07 02:37:06

怪物马戏团 | 文

有时候,当你做出一件蠢事的时候,是要为此付出代价的,比如我预购《星球大战:亡命之徒》。

前几天我写B报时,说育碧的星战看着还行,要不是我玩《黑神话》停不下来,肯定会预购的。谁知那天晚上,我就鬼迷心窍把这游戏给预购了,想着没准我还能写篇测评说说这游戏,然后,就开始了我的吃屎之旅。

当时我想着,育碧做了这么多罐头开放世界,那哪怕随便找一个复制过来,套皮加个星战主题,也能达到一个不错的水准吧。

再说了,这游戏媒体Metacritic评分可是有76呢,《黑神话》都只有82,我觉得这群媒体再怎么瞎打分,那基本的职业素养,也应该让这分数不那么失真吧?就算真实水平达不到76,那66我也能接受,这总可以了吧?

好家伙,谁知这货是个56到46的水平,恶心的部分怕不是直接冲刺0.6。游戏基本上就没有没问题的地方,主打潜行,潜行机制却无聊老套且没多少引导,很多技巧要么靠自己研究,要么去论坛里自己搜。

最重要的是,游戏还有一堆强制性的潜行任务,被发现就立刻失败,连枪都不能掏。而且每次失败就从十万八千里外的存档点重头开始,所有捡到的东西都等于没捡,体感比《黑神话》还像西天取经。

所有这些加上那烂到仿佛赛博草包的AI,和完全不讲合理性的敌人位置分布,让整个潜行体验极为恶心,在育碧游戏里可能是倒数第一的水准,比我08年第一次玩《刺客信条1》还落后,让我怀疑这鬼游戏实际上也是这破AI开发的。

然而恰恰,它又是个重潜行的游戏。正面战斗系统不止无聊,且难度很高,制作组美其名曰“不想让玩家拿一把狙干掉所有据点”,于是给了大家一把小手枪。

总而言之,这个我原本想为它说点好话的游戏,实际体验一坨大便。但它有多烂这一点,我就不说了,现在已经有太多吐槽这游戏的视频和文章,而且我被臭得压根没法玩下去,所以也没资格聊太多游戏内容。

但是,我们还是能看看这游戏对育碧的冲击有多大——它像是一个老年痴呆版的拿破仑,直接带着育碧的股价冲到了谷底。在2021年,它的峰值为84.6欧每股,而在今天,它的股价是15.24欧。

这是什么概念,育碧是个有38年历史的老游戏公司,但短短三年时间,它股价打了两折,这可比育碧大促销时候打的骨折还要猛,就连他们最烂的游戏,哪怕阿凡达,也不至于在三年后卖成这种低价啊。

5天跌了差不多12%

路透社还报道说,游戏发售后,摩根大通的分析师把750万份的半年销量预估,下调到了500万份。但我真的怀疑,就这游戏的质量,半年真能卖到500万份?如果售价也打两折,那可能可以吧,毕竟星战的IP还是很有统治力的。

但无需质疑的是,育碧肯定不好受了。因为星战虽然在欧美是个超大IP加成,但这加成可不是白送给育碧胡造的。达斯米奇在2012年,从卢卡斯手里买下星战和夺宝奇兵IP的时候,花了40亿美金,就算不考虑通货膨胀都能做60个《黑神话》了。

而且,迪士尼买下星战后,是提高了授权成本的。因为当年EA做的《星球大战:前线2》质量太差还加入微交易系统,被骂得狗血淋头,气得达斯米奇连夜收回了原本10年的授权合同,开始提升授权费,另寻他家(找上了育碧)。

有多贵呢?这种商业细节是不公开的,但有人分析过生产星战玩具的孩之宝,为星战IP付出了大概多少授权费——从2010到2015年,大概是2.6亿美金;而在直到2018年的21年中,他们应该一共支付了15亿美金的授权费。

不要忘了,这些钱里大部分,是在2010年,甚至2000年以前付的,考虑到通货膨胀的话,还要翻不少。

所以育碧的《亡命之徒》确实会因为星战的加成卖出不少,但他们真会因此赚钱吗?我很怀疑,没准甚至会比做一部原创仆街作,亏得更多。

哎,但真的只能说,育碧这是自作自受。我觉得像我这种还在预购他们游戏的人,已经是少数中的少数了,是说出来会被群嘲活该的那种,但他们这破游戏也是真的不把我们这种粉丝当人看。

这次就连育碧以往擅长的东西,都做得一塌糊涂。育碧自己的Snowdrop引擎,是做《全境封锁》的,按理来说它根本不该在画面和优化上出问题。但这游戏不仅优化烂,画面表现甚至不像育碧游戏,有时一些金属板的贴图质量,让我都怀疑是不是我游戏没加载完全。

至于总是被喷丑的女主,我也是没脾气了。都不说脸模好不好看的问题,因为不能拿脸模的精修艺术照和角色的日常状态对比;其实在预告里,她在我看来是能被分到好看的那组的,但在游戏里是真的丑。

育碧你就照着自己的预告捏,都做不到?

而且这个丑,给人感觉是技术崩溃导致的丑,她的脸型不对劲不说,说话时的面瘫表情还像压根没做面捕一样,有时候甚至有点骨骼绑定都在出问题的情况,一大股恐怖谷味,就好像她是个外星生物套了张人皮,而且要暴露了。

这面捕水平你特么在逗我??

说真的,我没在任何一部刺客信条,任何一部孤岛惊魂里,见过这么糟糕的面捕。我甚至怀疑真是因为面捕演员和实际角色的脸差别太大,导致面捕过程出毛病了。

2012年《孤岛惊魂3》的角色神态,都比这游戏领先10年

星球大战的开放世界游戏,属于躺平都能赢的情况,谁知育碧不躺平,它非要拿个铲子往下挖,带着股票一路跟着挖出来的洞掉到谷底。

现在,育碧自然是寄希望于《刺客信条:影》能救他们一命了,但实际能不能救,我觉得在座的各位懂的都懂,就像是除了索尼,任何人都知道《Concord》会死一样。

不瞒你说,在预购星战前,我还准备预购《刺客信条:影》,但现在还是算了吧。几年前育碧如果被维旺迪收购,没准真能更体面一些,至少那样,育碧会像那些27岁就英年早逝的摇滚明星一样被人铭记。

而现在,育碧即将变成游戏界的Crunkcore音乐巨星——什么,你说你从来没听过什么是Crunkcore?

这就对了。

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