距离《燕云十六声》二测正式开始已经过去几天,获得的讯息有许多,有传统武侠功法学习、画风优美的场景、boss主线等等。作为一个武侠开放世界,拥有较多的游戏内容也不奇怪,比较吸引乐子人的,还得是玩家与怨种NPC的互动。
《燕云十六声》的开放世界真的很开放,NPC不再是站桩人和背景墙,除了剧情设定的对话以外,玩家还可以和部分NPC进行剧情设定外的一些互动。先来说说剧情设定内的NPC互动,作为一个武侠世界,和人约个战,切个磋,还是比较合理的。《燕云十六声》中角色可以在河边钓鱼,钓鱼类NPC应运而生,玩家可以与NPC交互进行钓鱼比赛,输赢全看玩家操作问题,另类“江湖争霸”在此上演。除了钓鱼以外,还有其他类似投壶一类的休闲玩法,也能与NPC一决高下。
接下来就要说《燕云十六声》的开放部分,可能你会觉得荒谬,但也许这就是《燕云十六声》吧。作为行走江湖的武林人士,行侠仗义的行为会得到官府的赞许,但永远不要低估玩家的乐子人心态。遇到友好点的玩家,大概率会出现好人好事。遇到爱整活的玩家,那真的就是乐子制造者。
玩家在大世界探索中,可以帮助官府进行擒贼行动。瞧见贼人NPC,好人好事类型的玩家二话不说一个点穴,把人定住后往肩头一扛,就直接送到官府,端的是一派行侠仗义。如果是整活的玩家,或许会故意吊着贼人NPC,追着跑,来一场他逃,他追,他们都插翅难飞的世纪追逐战。
《燕云十六声》的NPC会陷入一些麻烦,就比如这位被卡在石缝里面的NPC,虽然不知道发生了什么,但把头卡到石缝里,也算是一个人才。玩家路过这里,NPC会向你求助。如果你是个好人,那么这位NPC会得到拯救,从石缝里面出来,重见天日。如果你是个乐子人,那么NPC的结局可能是伤上加伤。要知道《燕云十六声》中,玩家是可以攻击NPC的,甚至可以将接任务的NPC做掉。所以卡石缝的这位NPC只能感概一句时运不济,命运多舛。
开放世界的玩法对于自由度的追求是无止境的,越是玩法自由多样,越能吸引玩家加入。像《燕云十六声》之中的玩家与NPC的趣味互动就很好的做到了玩法自由这一点。