大家好,我是小洛。三国杀迄今为止,新出了很多系列的武将,这就导致标包的武将大部分都被人们淡忘了,其原因之一就是强度放到现在的环境实在是太拉胯,但是标包当中的张辽一直都宛如神将般存在着。那么张辽到底强到什么水平呢?
首先是牌血换算的问题,很多人还是拿着古老的1血2牌模型,理由大抵就是郭嘉、夏侯惇、黄盖等武将,但是实际上这个模型从根本上就是错误的。三国杀的卡牌从设计上就是1血=1牌的设计,最简单的道理就是牌堆中占了一半以上的基本牌,都是严格的等价于1血。
杀可以打1血,闪可以防一张杀,桃可以回一血,酒可以打1血或回1血。基本牌的价值才是三国杀一张牌价值的基石,锦囊牌和装备牌则各不相同,有一些还是比较标准的1血1牌。比如说决斗、过河拆桥等,有一些则很容易达到2卡差的收益,如无中生有、顺手牵羊、兵粮寸断,这三种牌有一个俗称,称为收益牌,因为它们的价值是超过1牌的。
而群体型锦囊、乐不思蜀、装备牌的收益则方差更大、更难量化。但总体来说,1血1牌的理论明显比1血2牌更符合三国杀的设计。有的人可能就问了,那这样的话标黄盖苦肉一次就是1收益,还不限次数,不就成了无敌神将?
三国杀的牌有一个局限性,你的牌越多,手牌的使用效率就越低。如果你的手牌一直都在0-6这个范围内,则一般都可以比较高效的使用,但是当你的手牌太多的时候,杀和酒都有回合内使用限制,而闪只能回合外用,回合内摸了太多必须弃掉,导致黄盖手牌出现边际效应,因此限制了黄盖无限苦肉的收益。
有了这个理论之后,再回头看标准包的技能设计,可以看出大部分武将的所有技能带来的收益都在1左右或者0左右。其中4血将通常是不会超过1,其中很容易达到1的就被认定为了强将,比如说刘备和孙权。而收益一般在0附近的则被认定为弱将,比如说关羽、赵云、许褚、马超、吕布等等。
3血武将一般收益都在1以上,标准配置是一个收益可以达到1的技能配一个收益比较低的添头,比如说郭嘉、司马懿、甄姬、黄月英、孙尚香、貂蝉等等。
然而,在标准包的25个武将中,只有一个武将鹤立鸡群:张辽,四血,每回合基本稳定的2收益,在标准包一票1收益和0收益的武将中就显得过于突出了,因此张辽可以说是标准包最强的武将。
好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期为大家带来更加精彩的内容。我是三国杀移动版的洛神strw,欢迎和我一起来开黑!
1血2牌他也赚,偷两张牌就相当于摸牌了,自身没有负面效果,还不用费血,对面少两张牌,稳定2牌差真滴强
牌差不等于牌的质量和实用性,偷两张闪有用?
咱也不知道说的对不对?总觉得哪里怪怪的,又说不出原因!
标里武将黄月英诸葛亮孙权三个应该是最强的,以前玩3V3甘宁诸葛亮配许褚这组合打架是真的强
张辽很强?孙权这种就不说了,你让张辽单挑比较菜的吕布试试[得瑟][得瑟]
就这么说吧,每回合固定给你来顺手牵羊的,即时可能会导致自己没有攻击的牌,但是打2v2排位的话简直恶心到爆炸[笑着哭]
标包天花板:刘备月英黄盖,张辽?一边喝洗脚水去吧,没队友就是弱鸡
[得瑟]张辽除了稳定两顺手,还有恶心对面,你手里有桃子和不敢放的aoe还有决斗的时候是不是在颤抖
牌差
张辽和甘宁是曾经标包军争雷打不动的反贼胜率前二的武将 [得瑟]
只能说稳定,不是强,比如貂蝉周瑜张辽三阵营,等效结果是每回合每人两张牌,但另外两个还有个技能
相当于每回合摸两张无法被无懈可击且无视距离的顺手牵羊,缺陷是不能偷装备栏跟状态栏的牌,但这已经够逆天了[得瑟]
无中生有不是一牌差吗?
标张辽有屁用,谁回合外留输出牌啊,摸到输出牌的概率太低了,不发动技能就是个白板,单挑无力,界张辽就因为可以选择摸一牵一,强度上升了至少两个档次