近日,腾讯推出的新手游《元梦之星》还未公测就深陷抄袭风波,引起了网友的广泛关注。起初,这只是网友对新游戏的一些吐槽,但随着时间的推移,事态逐渐升级,甚至有人开始造谣诋毁,将问题上纲上线。这种事态的走向显然是不合理的。
保护原创、鼓励创新是非常重要的,我们应该坚决抵制和打击抄袭行为。然而,按照网上现在铺天盖地的黑稿的说法,只要是能找到老游戏影子的游戏,都被视为抄袭。
以如此严苛的标准来判定抄袭的话,那么可以说现在我们能玩到的绝大多数游戏,都存在抄袭。要关于抄袭的判定真是如此的话,游戏界早就出现了垄断的现象,我们也不可能玩到这么多的游戏了。
稍微了解一下FPS游戏的发展史就会发现,这种说法是站不住脚的。因为按照他们的标准,那么现在所有的FPS游戏都是“缝合怪”,都是在抄袭前人的玩法。从这里可以看出,这些黑稿有多么的不可理喻。按照这个标准,除了像《俄罗斯方块》这样的经典小游戏外,几乎所有的游戏都逃脱不了抄袭的嫌疑。
那么,为什么黑子们会对《元梦之星》如此苛刻呢?这或许与《蛋仔派对》和《元梦之星》之间的关系有关。众所周知,手游市场已经很久没有新的游戏类型大火了,众多厂商在开放世界、MOBA、FPS、SLG等固定领域杀的难解难分。
而《元梦之星》所属的派对乐园类手游,是实打实的一块新的蛋糕,在这一市场上,可以说只有《蛋仔派对》一个对手。而《元梦之星》目前的玩家数量以及对《蛋仔派对》将造成的冲击我们虽然不得而知,但从5000万预约玩家来看,《蛋仔派对》及其背后的厂商感到了压力是正常现象。但说实话,为了自身的市场利益,而一下子误伤到所有游戏,这种行为属实让人大开眼界。
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5000万?真实数据能有五万企鹅半夜睡觉都能笑醒了。腾讯哪款游戏是自己原创的?真不懂腾讯有钱请这些人造事,为什么不把钱投入到开发上。