王者:又帅又秀,关键难度还不高?破军调整后,这一位战士起飞了

晓蓝评游戏 2024-06-26 16:14:37

众所周知,从S36赛季开始,一向自带“避雷针”,极少被调整的破军,这次终于被官方给“盯上了”。

破军的调整有两点,一是削弱面板10点AD(180→170),二是降低270金币的售价(2950→2680)。

只要破军的被动,对半血以下目标的增伤比例不变,用270金币抵消10点攻击力缺失,换来更快的成型速度,破军的调整仍属增强。

不止如此,破军的合成小件风暴巨剑,其攻击力从80下调为75,但售价从910下降为850金币,合成路径改为两把铁剑。

回想S36赛季之前,合成一把破军,需要2把铁剑先合成两把风暴巨剑,然后再升级为破军,这个合成路径并不平滑,甚至有较大空档期。

现在合成一把破军,需要4把铁剑先合成两把风暴巨剑,然后再由风暴巨剑升级为破军。

最终合成的破军仅损失10点攻击力,但售价比以前便宜270金币,重要一级和二级小件成型速度更快,合成路径比过去平滑许多。

而且,从S36赛季开始,战士和刺客的通用装备纯净苍穹,主动免伤无法在被控制的时候使用,又让破军的优先级提升了一个台阶。

在破军的调整背景下,一位被小王优化过技能的英雄,模型帅气难度不高,简单又天秀,且能稳定吃到破军红利的他,突然就映入了我们的视野,他就是橘右京。

关于橘右京的调整较多,总结起来有关键的两点,一是被动拔刀斩命中后新增回血效果,而且随着主动技能的命中,还可缩减拔刀斩的准备时间(最多缩减至4秒),即“技能命中越准,拔刀斩恢复越快”

另一点则是燕返改为自由触发二段,不需要再命中其他单位了,这里面的区别就是,第一段命中其他单位可立即使用二段,第一段未命中则要等2秒才能激活第二段。

只要燕返开放自由二段,那么橘右京的机动和灵活性,甚至是操作起来的容错率,都会发生翻天覆地的变化。

除此之外,燕返第二段的伤害量会被强化!燕返第一段使用后,地面会留下圆形标记,当第二段燕返落回第一段的起点圈内,橘右京就能挥刀斩出扇形攻击面,如果命中还可减少大招CD。

Tips:起点圈范围很大,完全不用担心落不到圈内,稍微注意下就行。

扇面攻击的覆盖面更加宽阔,同时橘右京自身损失生命值越多,这一次扇形攻击的伤害就越高,橘右京血量越残伤害越高。

和旧版橘右京相比,新版橘右京在机动、续航、综合伤害和容错全面提升,而且并没有以牺牲伤害为代价,他仍然是那位技巧型的英雄。

虽然燕返改为自由二段,但整体难度并没有提升,过去什么样的操作惯性(例如:A2311 一招吃遍天),现在也还是一样,丝毫没有上手压力,唯一需要习惯的,就是保持落在燕返一段的圈内。

有了机制和数值的支撑,橘右京走边路清线更快(常用2A11小连招),由于续航能力的提升,让他在拉扯和消耗方面变的更强,跳来跳去的刮敌方状态(搞敌方心态),同时也具备了抢夺空间之灵的资格。

橘右京本就刷野迅速,而且基本不吃红蓝BUFF,现在又有了燕返自由二段,跑图和游走的速度更快了,节奏强的玩家会更加出色。

无论是边路还是打野,橘右京都可胜任摇摆位,调整后的破军建议中期就做出来,秒C能力巨幅提升,一套连招的伤害能力,就连战士和刺客都要畏惧,半血坦克都很危险!

没有什么脆皮,是蹲草一套A2311连招秒不掉的,两段燕返让只携带一个闪现的脆皮们瑟瑟发抖,逃不掉根本逃不掉。

就算没有蹲草的条件,两段燕返跳无论是空跳,还是以敌方前排为跳板,也一样能摸到后排,加上其本就不弱的技能伤害,威胁性极大。

走对抗路的橘右京,可携带10个隐匿、10个鹰眼、8个异变、2个红月铭文,出装可参考:抵抗之靴(前期视情况用影忍之足过渡)、暗影战斧、暴烈之甲、破军、纯净苍穹、魔女斗篷。

走打野位的橘右京,上述铭文不变,出装改为贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、破军、纯净苍穹、碎星锤,如果不习惯按纯净苍穹主动技能,可酌情替换为其他防具。

无论是对抗路还是打野,破军都是其核心装备,不过破军虽好,能加快进入强势期,仍然不建议硬憋,且前期一定要稳住。

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