《坦克世界》杂谈,好车不一定值得买,那哪些车值得考虑呢

四海游戏汇 2024-08-03 23:42:44

《坦克世界》因为早出完了所有已知坦克,于是新车就变成了些概念图坦克与缝合怪坦克,起名也是起的稀奇古怪,到最后发现就是某某车的PLUS,或者就干脆只是换了个国籍,由此大呼上当,发展到现在已经能确定好车不一定值得买的车了,本次就来聊一下那些元素的车完全没必要考虑,所有看法仅代表个人意见。

《坦克世界》发展到目前为止,基本上所有种类的车在银币线都有覆盖,但每条线都有着属于自己的毛病,比方说S系双管线齐射只能说锦上添花,支撑犀牛线的装甲非常残念,为此第一种值得买的车就出现了——能弥补这些缺陷的同系战车,就像是治好了多年疾病一样,给一个不一样的体验,唯一缺点就是如果玩惯了这些“补全车”,之后再去玩缺陷车就大概率不习惯了。

新机制车,这种车一般出现于新的银币线的前瞻,这种有赌的成分在里面,说不定直接玩到最强车,比方说BZ-176和C45野牛;但也有可能就是个普通车,如果不打算开这条银币线的话,完全可以无视风险继续安装,如果打算开的话,那就等等再说呗,不过也有像是IS-3A这种非常特殊的车,然而这种属于是要经过些时间才能看出含金量的,所以新机制车最好是不打算开银币线去买,其他时候看看再说。

“激光炮车”,现在对于一杆好炮无论如何定义,要伤害有大白兔,要精度有豹一,为此所有同类别的车都没有购买的必要,但豹一装甲弱到不行,大白兔是个没头的家伙,所以以后如果出现了有头部装甲的豹一,或者炮塔能动的白兔,那买过来怎么都不会亏;至于把精度卷到极致,或者把伤害提升到更高,前者手感不会有什么质变,后者也许你该去玩火炮或者FV4005;任何数值越高就越不容易产生质变,产生不了质变为了那点数据花钱只能恭喜你发财呀。

铁皮车,好的装甲是对于《坦克世界》游戏里下限的保障,保住了下限就等于是效率与收益有了保底,所以只要是速度超过T95的铁皮车,就一定有买的必要,但至于铁头什么的还是算了,这种车首先一定是毒瘤,再一个现在出来出去已经搞得乌漆嘛糟了,早晚是整治的对象,现在入手到时候只有哭的份儿。

最后就是“帅气的车”,毕竟玩游戏玩的就是一个舒服,如果一台车的所有棱角都长在了你的审美上,那这台车对你而言就是可遇不可求的极品货,如果不买回去那可就太亏了,当然这里要注意买的是车,而不是某一个皮肤。

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