游戏同人创作:腾讯一直想做的事情,被一群玩家轻易实现

与君游 2021-04-12 21:50:36

安卓系统开始普及到现在也不过十年,但是在这十年里面,从水果忍者到天天酷跑,我们已经见过无数款手游的兴衰,这背后其实折射出一个问题——手游寿命极短,极易被新游戏取代。

当然,最先注意到这个的肯定是游戏厂家,游戏厂家使用了各种招数来延长手游的寿命,现在很多人吐槽的王者荣耀的社交就是厂家的套路,通过让游戏具有其他属性从而立于不败之地。当然除了做社交之外,厂家还有其他的做法,比如说做游戏的同人文化。

早些年的游戏同人文化其实并不太被注重,当时并没有B站这样的平台传播同人文化,而且做游戏同人的大佬们往往都是凭兴趣行事,用爱发电。不过当厂家发现同人文化能把玩家聚集起来,能帮游戏留住人的时候,情况就发生了很大的转变。

于是我们看到了王者荣耀官方做了很多个同人活动,也发动玩家做了很多英雄同人素材,看到了原神从上线之后就不断的发展同人,米哈游不仅在自己的社区米游社宣扬游戏的同人文化,还在P站和微博找了不少画师。

上面的一切行为都是厂家想通过自己牵头,给玩家营造一种游戏同人文化很浓厚的氛围,但是从实际效果上来看,玩家的关注点很少放在同人这块,很难说做得很成功。

不过厂家做不了的事情,玩家却能轻易完成,在国产游戏领域,有这么一群玩家,他们聚集起来就自带同人文化的种子,他们就是剑网三玩家。

剑网三的同人文化发展很早,在国产大部分厂家都没注意到的时候,剑三er就开始整起了COS、绘画,如今有同人圈有不少大佬最开始都是玩剑三的,甚至毫不夸张的说,剑三有一半的玩家都玩过COS。

最让人佩服的是,这群玩家不仅让剑网三成为最具有同人气息的网游,同时他们走到哪里就给哪里带来同人氛围。

剑网三IP下有一款名为《剑网3:指尖江湖》的手游,游戏继承了剑网三的人物剧情,自然也吸引了部分剑三玩家加入到手游当中,然后在不知觉当中,指尖江湖手游的同人文化也开始蓬勃发展起来。

指尖江湖上线之后,已经形成了一定规模的同人文化群,有一些端游的“习惯”也被继承到了手游,游戏门派小姐姐的COS自然少不了,截图分享自己的游戏生活也成了玩家们的乐趣之一。

再者就是指尖江湖中也出现了约稿文化,玩家通过下单给画手,然后有偿让画手画出自己专属的头像之类的内容,也有不少人分享出自己约稿经历和作品。

最近指尖江湖新版本上线,又掀起了一波全新的同人热潮。因为新版本更新了端游时期就非常有人气的荻花圣殿副本,特别副本中的BOSS阿萨辛,至今仍然是不少端游玩家“信仰”的存在,游戏中各种魔性的语录更是流传至今,那么荻花圣殿的乐趣分享自然也是少不了。甚至不少大佬都开始了同人创作。真十内、还赋、KraceZ全都拿出了自己的作品,共同纪念红衣圣教神圣的祭礼。

通过指尖江湖的同人文化不难看出,玩家的创造力有时候并不是游戏官方所能比拟的,能够有这群玩家,也是指尖江湖的幸运。

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