先说四维,白板50级武力161.04、智力161.04、统率133.18、速度119.33。四维拉跨,仅看四维确实是“七御之耻”。
自带战法符命自立,100%发动概率的被动战法。1.自身在第一回合或者第二回合获得增益,提高自身会心和奇谋几率,每回合逐渐降低,第八回合降至0;2.自身为主将时,提高自身主动战法发动几率,每回合逐渐降低。袁术的伤害预期在前五回合,前五回合打不出爆发伤害基本上就凉了,所以对战法和发动概率的要求很高,而且队伍里面最好有带挡风的,保证袁术的爆发稳定。
传承战法形机军略,40%发动概率的主动战法。对敌军单体造成兵刃伤害和谋略伤害。建议拆袁术。
事件战法:众动万计,100%发动概率的被动战法。受到普通攻击有概率对攻击来源造成兵刃伤害,并使其下一次造成的伤害降低。反击流队伍的核心战法。
潜龙阵,100%发动概率的阵法。我军三名武将阵营均不相同时:1.主将造成的伤害降低,四维属性提高;2.副将获得增伤(造成的伤害)和减伤(受到的伤害),且可触发自身的主将效果;3.若主将的自带战法和携带的战法有主将效果,则该战法的主将效果消失,并降低四维属性的提升值。可换可不换,要看自己能不能用得上。
阵容搭配:这队是我个人根据袁术自带战法的机制搭配的队伍,我个人认为袁术这么玩收益更高。这队和甘宁虎臣弓很相似,主打的是碰瓷,甘宁虎臣弓属于兵刃碰瓷,这队属于谋略碰瓷。
周泰带潜龙阵使整个队伍的增伤和减伤更足,保证整支队伍能撑到第五回合,带白马是为了增加袁术携带战法的发动概率和整个队伍的先手输出,使队伍爆发更稳定;夏侯渊破防打控制;袁术带形机军略和上兵伐谋,目前这两个战法最契合袁术,瞬发且不需要拖回合打伤害,状态类的战法最好不要带,比如火炽燎原,容易被净化而且需要拖回合。袁术的大部分输出都集中在前五回合,后三回合基本上就是罚站,所以周泰的作用就是:打完爆发就跑。
我看很多玩袁术的玩家要么让袁术带准备回合战法要么就是玩飞熊军,袁术每回合都会降低发动概率和会心奇谋几率,也就是说,越拖回合越拉跨,所以应该把握好前五回合。
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