这次杭州亚运会可以说是举办得非常成功,中国运动男儿们取得了前所未有的佳绩,非常值得庆贺。拿到了201枚金牌,111枚银牌,71枚铜牌,总数383枚奖牌,创造了历史新高。
要是加上我们港澳台同胞的奖牌的话,那数量更是吓人。
中国台北:19枚金牌,20枚银牌,28枚铜牌,总数67枚奖牌。
中国香港:8枚金牌,16枚银牌,29枚铜牌,总数53枚奖牌。
中国澳门:1枚金牌,3枚银牌,2枚铜牌,总数6枚奖牌。
几乎在各个领域中,中国队都拿到了奖牌。
本次杭州亚运会创新的增设了一些项目:电子竞技、霹雳舞、三人制篮球等等,增加了亚运会的观赏性和趣味性,给更多年轻人带来了表演的舞台。
特别是电子竞技这一款,一共只有6个电子竞技项目,最终却取得了四金一铜的好成绩,不得不说国内电子竞技已经向着越来越成熟和健康的方向发展了。
稍微有点遗憾的就是,本次亚运会《街头霸王5》中国队缺席了,导致一枚奖牌都没有,这到底是什么情况呢?
格斗游戏早年仅仅是比较小众的游戏,但随着各种高质量的游戏发布,加上各种国际游戏赛事不断举办,以及各种赞助奖金的不断拔高,已经有不少年轻人开始接触这类玩法的游戏了。可以这么理解,目前格斗游戏市场的影响力已经达到了前所未有,相信在未来还会有所突破。
国内格斗游戏玩家数量非常之多,特别是《拳皇》和《街头霸王》的关注度一直居高不下。在小孩拿到《街头霸王5》和《拳皇15》的冠军后,更是刷爆了网络,人气屡创新高,激励着一代年轻玩家们。
奇怪的是,这次杭州亚运会的《街头霸王5》相关赛事却没有出现国家队,难道是因为担心技术不够?
其实主要原因还是版权方的问题,本次电竞的七个项目包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》、《FIFAONLINE4》、《梦三国2》、《DOTA2》和《街头霸王5》其中有四个是腾讯项目,剩下三个分别是电魂网络、完美世界、卡普空。
其中只有卡普空并非是中国厂商,因此和总局沟通起来的难度相对比较大,主要就是对接问题,国内目前没有相关的CAPCOM办公室或者代理商(中国没有办事处)。
而本次亚运会国家总局的意思是,游戏版权方自己负责推举,沟通方面、权利义务方面、训练方面也好,都很困难。这就大大提升沟通和实行的难度。同时也导致村肉、小孩、杰娃这类顶级选手无法入场。
加上CAPCOM的主要重心都在《街头霸王6》这边的赛事,因此对于亚运会的《街头霸王V》不是特别重视。我们甚至可以这么理解,《街头霸王V》能够成为押运项目并且成功举办下来已经非常不容易了。
冠军韩国选手金管禹(中),与亚军中国台北选手向玉麟(左),季军中国台北选手林立伟在颁奖仪式上
如今国内的《街头霸王V》顶级玩家多如牛毛,要是他们能够组成国家队的话,相信奖牌还要多出一块。不过被中国台湾的同胞拿走了两枚奖牌,也算是不幸中的大幸了。
这次亚运会电子竞技非常成功,但另一个问题又出现了。
因为多年来,电子游戏给人的影响一直都不好,被多少家长认为是玩物丧志的祸首。大人玩游戏经常忘记时间而耽误工作,小孩经常玩游戏耽搁了学习。
而这一次亚运会终于为国内电竞正名了,即使是一个爱好,只要你拥有天赋付出汗水,一样可以为国争光。
亚运会之后,冠军回到曾经的母校,受到了全体老师和学生们的热烈欢迎,他就是靠游戏成为了今日的“英雄”。
相信这群备受鼓舞的学生中,以后也会诞生出不少国家级的高手。但同时也让不少家长开始担心,这样会不会影响孩子的学习,万一以后都想通过玩游戏来为国争光,那谁还愿意吃学习的苦呢?