让无数玩家热血沸腾的《黑神话:悟空》一经上线,就像一颗超级炸弹,在全球游戏市场上炸出了一片惊涛骇浪,不到两天就已经卖出了450万份,就连游戏的周边都兜售一空。
按照这个势头发展下去,谁还敢说男人们的购买力不行啊?
虽说玩游戏的大部分是男性,但还是也有不少的女性玩家,这就炸出了一个关于“女权”的大问题,有部分女权主义开始质疑官方通过游戏“媚男”,甚至还上升到了“辱女”上。
那么到底这个游戏是怎么样的,这些问题是真的存在吗?
《黑神话:悟空》游戏制作得那叫一个精湛,玩家们尤其是那些男性玩家,简直就像着了魔一样,疯狂追捧这款游戏,把“国产游戏翻身仗” 的口号喊得震天响。
但这游戏太火了,大家的关注度高了,各种问题也就冒出来了。
有人开始质疑游戏中的某些内容是不是存在性别不平等,这一下,就像在平静的湖面上扔了一块大石头,激起了千层浪。
咱先来分析分析这《黑悟空》为啥能这么火。
游戏的制作水平,简直就是顶级大片的级别,画面精美得让人看一眼就忘不了,剧情更是扣人心弦。
再加上它那深厚的文化底蕴,把中国神话故事讲得那叫一个生动,能不火嘛!
《黑悟空》一红,女权主义者们就像拿着放大镜一样,开始仔细审视这款游戏的每一个角落。
游戏设计师杨奇的言论首先被盯上了,那他说了啥话呢?
以前他讲过的一些话,对女玩家挺有偏见的,特别是那句“不需要女玩家来带动男玩家”,现在都被翻出来说了。
游戏里头那个“蛇精”模样的女角色,也被大家翻来覆去地讨论,说这是在把女性当成物品一样看待,不尊重女性。
平台回复的时候用词不太讲究,用了个“冲”字,结果被大家说成是对女性开不合适的玩笑了,连他们以前发的招聘广告帖子,现在也被翻出来说有问题了。
其实这些事情在游戏上线前很早的时候就已经被爆出来了,只不过这次随着游戏大卖,又被重新翻了出来,不少“女权主义者”还要求工作人员出面道歉,不然就是不尊重女性。
相反啊,那些挺游戏的朋友们就觉得,这些女权主义者的反应有点过了,像是在小题大做似的。
其实吧,不是所有做游戏的人都是这样想的,也不是只有这款游戏的团队才这样。
现在这游戏争议这么大,说白了还不是因为它太火了,火到圈外去了,这才引来这么多议论,只要游戏本身没毛病,那就行了啊。
要是真这么较真的话,那些专门给女玩家设计的乙女游戏,岂不是也可以说成是“讨好女性”了?
再对比一下其他类似的游戏,像《被美女包围》,之前也是被网友们一波冲,认为其存在“媚男”的行为,被网友们疯狂打一星。
这样一对比,就能看出性别议题在游戏领域的普遍性和特殊性了。
《黑悟空》引发的性别争议,可不是简单的小打小闹,这背后其实是长期性别观念博弈在游戏领域的集中体现。
为啥一个游戏能成为性别对立情绪的导火索呢,这得从社会心理机制说起。
商家们为了讨好女顾客,那是各种花招都使上了,结果呢,这么一搞,男顾客的消费热情也被带起来了,有时候还会反过来给商家来个“惊喜”,让人措手不及。
游戏领域里,性别隔离本来就存在,现在被打破了,冲突也就来了。
这一连串的事儿真是让人深切感受到,现在网上聊性别问题,可真是个既复杂又敏感的话题,一不小心,就能碰着大家的神经,掀起一波波讨论。
在这场情绪战场上,我们需要保持冷静和理性,认识到性别问题并非简单的黑白分明,而是涉及到复杂的社会心理和文化背景。
希望玩家们能够少一些跟游戏无关的性别对立,而游戏的开发者也要尽量能避免就避免这些问题。
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