黄忠调整方案:
1、一技能的加速数值由固定70%调整为30/36/42/48/54/60%,持续时间由固定2秒调整为3.5秒,如果选择主升一技能的话,那么在1~4级均属于纯削弱调整,到5级开始才属于平衡调整,虽然降低了爆发加速数值,但总体加速数值会有所提升,而且越到后期提升越多。综合而言属于前中期削弱,后期加强的调整。
2、一技能被动所提供的攻击力由30/36/42/48/54/60点调整为20/24/28/32/36/40点,新增“开启技能时效果翻倍”机制,虽然会影响到平时的输出伤害,但能提升关键时刻的爆发伤害,而且由于一技能的持续时间已由固定2秒调整为3.5秒,因此更有机会在单人对拼及持续时间较短的团战中胜出。
3、一技能的冷却时间由9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒调整为7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6秒,但机制调整为“加速结束后进入冷却”。由于一技能在调整后的持续时间长达3.5秒,因此属于纯削弱调整,对比调整前初始增加2秒,点满后则增加2.5秒。
4、二技能所提供的护盾基础数值由200/240/280/320/360/400点调整为300/360/420/480/540/600点,加成方式由0.5Ad加成调整为4.5%额外生命加成。以该套出装铭文为例,满级后的Ad为784点,额外生命为500点,对比调整前减少了169.5点,属于前期加强,中后期削弱的调整,会同时影响到扛伤能力及反打能力。
5、大招的可攻击次数由5/6/7次调整为5/7/9次,但基础伤害由350/525/700点调整为300/450/600点,在4-7级属于纯削弱调整,到8级开始才属于平衡调整,虽然降低了爆发伤害,但持续输出能力会有所提升。不过由于黄忠很少能在一次团战中打满9次炮击,因此属于削弱多于加强的调整。
继续削,懒得玩了