Steam上架了一款新游戏“帕拉贡·Paragon: The Overprime”,游戏本体免费,这游戏的玩法说来大家应该也不陌生,一句话来大致概括一下就是“3D版的MOBA”游戏。
堡垒之夜的炮灰这游戏一开始是Epic做的,当时Epic除了帕拉贡之外,还在做一个游戏就是大名鼎鼎的堡垒之夜,不过很明显,堡垒之夜当时太火了,一大堆主播都在玩,就导致Epic直接把重心全放在堡垒之夜上了,直接放弃了帕拉贡,而且开源免费了帕拉贡所有的素材内容,后来经过其他厂商制作等一堆弯弯绕绕才有了现在这个版本的帕拉贡。
游戏玩法在玩法上,帕拉贡并不能说是很有新意的一款游戏,毕竟3DMOBA这种模式很久之前就有了,比如很经典的神之浩劫,当初也有不少玩家津津乐道,可惜腾讯运营的国服早就停服了,好在steam上还在持续更新……帕拉贡的玩法对于玩过联盟的玩家来讲应该很容易上手,毕竟创新的设定并没有很多,再加上本身就有简体中文,也没什么理解困难的地方,但是目前来看游戏本身并没有多大的吸引力。
游戏设定依旧是带技能人物,补兵发育,不同位置,推塔击杀,最后赢得游戏。买卖装备标记信号以及回家补补血这些东西,对于一个但凡玩过MOBA类游戏的玩家来讲都不陌生,虽然也有一些小创新,比如可以加速跑,还有水池的设定,但是很明显,就是硬加了些可有可无的东西,像是英雄特色,装备设定这些核心的东西上并不出彩,击杀小兵钱少,各种UI标识不够清晰也都让对局变得比较头疼,难免给人一种根本没有打磨好的感觉。
吃相不敢恭维在本身玩法并不出色,画面质量也没有想象中那么出彩的情况下,帕拉贡的吃相真的显得让人有些看不懂,虽然说买英雄这东西有点耐心慢慢攒就行了,但是也顶不住它实在是太抠门了,开服没什么奖励之外,一个皮肤普普通通就能卖60,好一点的就是200,不用金币直接买英雄也是这个价,换个色也是一样是60,实在是不知道哪里来的勇气这样定价,真的不如去玩隔壁predecessor。
消磨时间玩一玩目前来讲帕拉贡的品质只能说勉强可以玩一玩,更新后好像也会调整商城的定价,但是游戏本身设定的问题不是调个售价就能解决的,算是一款玩起来会觉得失望大于期望的游戏,不过打发时间玩一玩还是可以的。
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