《机战R》剧情有多颠覆?最终BOSS想改写历史,只因原生家庭阴影

老男孩游戏盒 2024-11-12 15:58:42

这是老男孩游戏盒的第979篇原创文章

说到《超级机器人大战》系列,比起它在战棋游戏界扛鼎的地位,笔者对它印象更深的倒是该系列独特的命名方式,在游戏界也算是开辟先河了。你们看从FC二代起就开启了“第X次”的模式,在旧机战时代,什么α、Z等子系列均采用了这种命名规律。

然后就是茫茫多的以字母作为命名的后序作品,有玩家戏称“看来机战系列得用完整个英文字母表”。

今天我们要介绍的是2002年在掌机平台GBA上《超级机器人大战R》,这部作品同时也是《机战》在GBA平台上的第二作。

《机战》系列的字母表命名看似简单,实际上都会蕴藏许多内涵。《机战R》标题中的R即“Reversal(逆转)”的意思,因为游戏的主线剧情是建立在时间流逝与回溯的基础上,最终BOSS希望通过对时间的操控返回过去,进而追寻自己心中的疑惑,并影响历史进程。

至于主人公,也就是我们游戏玩家这边,也是通过穿越时空去修正历史被造成的错误,从而避免时空灾难的发生。

虽然这只是表面上的剧情,在玩家通关《机战R》之后就会发现,大反派迪米纳斯操控时间回到过去,只是为了杀死创造了自己的所谓“造物主”,因此这个R还有一层“Revenge(复仇)”的隐藏意义在其中。‌

《机战R》所在的年代,《机战》系列机器人大乱斗模式已基本成型,并且还有前作《机战A》作为基础,因此在各方面来看本作都是个相当稳的作品。

《机战R》当时最为令玩家惊艳的是两个点:一是本作主角最多可搭乘11台机体,堪称当时的机战史上赛高,这一切居然是在一款掌机游戏上实现出来,真的是不可思议!(这里点名批评《机战30》)

关于主角的十一台机体,笔者曾在@老男孩游戏盒 发文跟大家分享过,在此就不详细解说了。

至于《机战R》第二个亮点,就是本作剧情相当优秀,原创主线与版权参战作品的融合度相当高,需要细细品读才能发现其中的精妙之处。

话说在遥远过去时间的起点,造物主创造了世界之后也创造了名为迪米纳斯这个代表“错误”的生命体。而迪米纳斯从诞生起,就忠实地按照制造的初衷行使它的能力,在世界引发各种错误。

就像现在众多父母从未征询过孩子的同意,就私自将他们带到这个世界。造物主在创造了迪米纳斯之后,不仅没有对其养育教导,反而是经常出言奚落、否定这个孩子所做的一切。

这下就把满腹怨气的迪米纳斯胸中的怒火点燃了,它竟然二话不说直接做掉了造物主!然后继续在广阔的宇宙中引发更多错误,这么一看《机战R》的背景简直就是所谓童年阴影的经典剧情,即原生家庭太痛苦的翻版嘛!

至于地球这边,机战式的战火危机四处蔓延,在这个时代里有一台划时代的机体正在进行运行测试,这就是《机战R》的原创机体艾克萨兰斯。

这台机体最初还没进化出11个形态,但它出场就已经搭载绝对令人惊叹的名为“时流引擎”的驱动系统。

这是一个原本用于开发时间机器的系统,具体原理是利用时间流动的“时粒子”推动引擎,产生无尽的动力。

理论上来说只要时间还在流逝,就能达成无限永动机,这绝对是这个宇宙体系最终极的能源解决方案!

然而淘气的迪米纳斯注意到了这个实验,他想找点乐子,于是它引发了拿手好戏的“错误”,让时流引擎失控,将主角一行人带回到五年前的时空。

这还不算完,之后的迪米纳斯更是兴致大发,它据此产生一个想法:假如利用这台机器将自己也传送回过去,回到造物主创造自己的那一刻,不就能当面质问那个不负责任的老爹究竟为何要造我出来了?

于是说干就干,迪米纳斯指示自己制造的三名生命体轮番对我方扰乱,并绑架了制作时流引擎的主工程师与艾克萨兰斯的设计者——作为副主角的拉齐与瑞穗。

在一番威逼利诱之下,两人终于制作了一个专门供迪米纳斯使用的时流引擎时空穿梭系统,但他俩却在装置里偷偷附赠迪米纳斯一个隐藏的炸弹。

就在迪米纳斯刚想回到过去改写自己的童年阴影之时,炸弹就爆炸了,我们的最终大BOSS当场就被炸得只剩丝血……

幸好此时有如自己孩子的三名生命体牺牲自己的生命能量,换取了迪米纳斯的生命……啊这,真是好狗血的剧情!

当年不少的玩家看到这段剧情感觉就如倒反天罡,因为纵观整个剧情,迪米纳斯顶多就像个熊孩子,本质上并不邪恶。更有就是这三个神造生命体,相貌都是萝莉正太引起,不少玩家的共情。

至于主角团这边,又是放炸弹又是拆人老家这样的,怎么看都感觉我们这一边才是恐怖分子吧?

不过无论如何,既然阵营对立,即便迪米纳斯表面上多么无辜,都得接受主角团的正义审判!

在一番激战之后,终于还是将这个宇宙的错误分子给消灭了,众人也被传送回到正确的时间线。

后来艾克萨兰斯和时流引擎也被拆除了武装,用于救援等造福人类的事业上,又是一个皆大欢喜的完结。只可惜了大反派迪米纳斯,到死也没能弥补上自己在原生家庭方面的缺憾。

纵观《机战》系列,《机战R》的剧情颇有《机战W》风范,多维时空故事+各种反转,这样颠覆的编剧在笔者看来足以划入《机战》剧情第一梯队之列了。

自此关于《超级机器人大战R》的原创剧情故事就讲述完毕了,回想这已经是22年前的游戏了,每次玩起来还是不时感动。

经典总会无视时间的洪流,将一些记忆铭刻在曾经彻夜奋战的玩家们心中,也许就是正在阅读本文的你,最后也欢迎大家在评论区里写下你的游戏记忆与感想!

作者:霸王蟹(70后游戏编辑)

编辑:蕾玲

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