现在已经是赛季尾声了,虽然说距离新赛季还有一段时间,但是官方会提前爆料一些新赛季的信息告知我们。
而就在昨天策划在直播的时候,透露了大量的新赛季内容,这些内容实打实的关乎着我们的游戏体验以及上分体验。
【ban位调整】
随着游戏当中的英雄数量不断增加,已经有很多玩家向官方抱怨说ban位不够用。
所以在新赛季,我们的ban位系统迎来了全新的升级。
当然了,这里主要针对王者以上的玩家以及巅峰赛玩家。
通过图片大家能够看到双方各进5个英雄,总共ban位有10个。
但是大家发现没有,虽然数量增加到10个,但是双方有共同禁用的英雄,这和之前也不一样。
说白了,这个全新的禁用机制是采用“盲禁”,在禁用英雄的时候,你完全不知道对方禁的是什么英雄。
只有在倒计时结束的时候,官方才会公开两方的禁用结果。
一边总共有5个名额,说实话重复的概率蛮大的,毕竟大家都会优先禁用版本强势英雄。
这种调整你可以理解为最少有5个英雄会被禁用,那就是双方禁用的英雄完全一致,最多有10个禁用的英雄就是双方禁用英雄完全不一致。
至于改版之后的禁用系统好用还是不好用?这个我们现在还不好评价。
【加分机制】
再然后就是我们上分的机制,我们目前每结束一局游戏,无论成败都会获得一定的勇者积分。
勇者积分达到一定数量,我们在输掉一局游戏时就可以免除扣星。
而在新赛季,官方将取消勇者积分玩法,采用全新的积分制。
通俗点来说,我们结束一局游戏会获取一定的积分数量,而100点积分就相当于一颗星。
最重要的是我们获得金牌之后,会加很多的积分,相当于你额外加了一颗星。
而当你一局游戏加了两颗星以上,那么它就会出现一个特别的加星特效,非常炫酷。
就比如你这局游戏获取胜利并且拿到了金牌,理论上是加了两颗星,然后还有一张加星卡生效了,那么这一局游戏你就加了3颗星。
这种机制的调整可以让实力玩家,达到快速上分的目的。
当然了,你所获得的金牌不仅仅是体现在胜利一方,如果你是失败一方,你仍然获得金牌,那么你就可以免扣一颗星。
不过作为一个资深玩家来讲,我深知想要在逆风局输掉的游戏当中获取一个金牌,难度是十分大的。
毕竟金牌它不等于败方的MVP,一般败方的MVP评分都达不到金牌的标准。
所以说也没有你理解的那么好保星。
相对于败方的保星,我们在顺风局的情况下就要尽力的提高自己的评分,获取金牌,这种加星可比保星简单多了。
不说别的调整仅仅只是我们上面所提到的两项调整,新赛季的上分格局就会迎来全方位的刷新。
那么在新赛季,你究竟是越爬越高,还是被打回原形,让我们拭目以待。