MMO的黄金时代到底有多激情,短短写了5条,我已经哭瞎

游戏十三哥 2024-11-17 23:58:53

11月16日,已经沉寂许久的MMO群突然炸出来一则消息——春节左右,《逆水寒》要推出一个怀旧版服务器,并且承诺自由交易、野外激战,而且官方绝不售卖任何数值。最简单的说法,就是让游戏回归到“传奇模式”。

看到这则消息后,好多老伙计们都坐不住了。

说起来好笑,2024年看起来是个MMO大年,罕见的有了新MMO问世,老游戏也都有了新的动作。可是对于我们这样已经玩了一二十年MMO的老玩家们来说,这些游戏的走向,却让人如鲠在喉。因为这些游戏都喜欢打着赛季制的名号,反过来却剥夺了我们的选择。

道理很简单,MMO本身就是角色养成游戏,运气、实力跟机遇缺一不可,只有付出才会有所回报,只有我比别人强,才能给予玩家们更爽的感觉。而在赛季制的大锅饭模式下,这一切都变得没意义了——管你努力不努力,几个月后大家全部回归原点,在赛季不断更新努力不断归零的情况下,你在游戏中干的一切事儿都变得没啥意义了。

而那个MMO的黄金时代,却是最激情、最让人难以忘怀的。

最早一批喜欢MMO的玩家,享受的就是它的简单直接,大家的出生都一样,只要你肯去练级、打怪,你就能获得成长,没有任何的弯弯绕。而且运气成分在游戏中占比太重要了,随便杀的小怪掉落一个高于平均水平的装备,就能让你爽上很久,甚至直接“超越阶级”,大踏步的进入高玩行列。

传统MMO的PVP也是最干脆的,就是野外、就是搞偷袭、就是以多打少以强打弱。有打群架的机会,大家都会风风火火的赶过来,而且即便被团灭被守尸了也无所谓,因为你知道,你不会永远走背字,总有一天能反过来的。

传统MMO是金矿,游戏中的产出都是有价值的,你打到好的装备,多的是人跟你抢购,靠游戏里打金完全能够让一个普通人过上高于平均水准的生活。像是《逆水寒》刚开服的时候,你轻轻松松就能在游戏中月入上万块。而且太多人在游戏中有操守了,哪怕有人开出了很高的加码,但是装备说不卖就不卖,游戏中爽到更重要。

传统MMO是最重视兄弟情的,毕竟打架的几率多,在战斗中更容易产生情谊。今天你被欺负了,有人不远千里来帮你,明天他被人守尸了,你也会叫人一起帮他解围。谁认识的人多兄弟伙儿最讲义气,谁在游戏里就有面子,这种关系甚至会超脱游戏,成为你人生中的至交。

传统MMO是最有追求感的,你面前永远有需要挑战的BOSS、需要提升的装备,而且只要你跨过一个门槛,你的强力度就提升了一个level,能够帮助到那些不及你的人,然后获得他们羡慕和崇拜的目光。

这些看起来有些“老套”的玩法模式,每每想到,就能让我泪目。可惜的是,现在的MMO,太过于追求所谓的公平,所谓的赛季制,在大锅饭模式下,反倒让人有些丧失了追求和刺激感,不知道玩游戏的意义到底是什么。

所以,得知《逆水寒》要回归2018年最好玩的模式时,憋了太久的我们怎么能不激动呢?

不过,虽然《逆水寒》宣布了回归“传奇模式”,但是它要面临的问题还是有不少的。官方会不会鼓励大家打金、野外PK,能不能真的做到支持自由交易绝不自己下场卖数值,能不能保证“传奇模式”的持续性稳定,是关系到它能不能让大家玩的更爽的关键因素。

我等待着。

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