在王者荣耀中,以前很多玩家都在讨论MVP不掉星的问题,不过想象是美好的,现实很残酷,如果真的这样做了,那么可能一些努力的玩家拿不到高分,反而是一些软辅在后面蹭一下助攻就MVP了。
因为软辅给个辅助装备就能蹭助攻了,像大乔、孙膑这种是最适合的。毕竟,对面刺客切后排的时候,肯定优先击杀C位,不会先杀辅助,因此,一局下来,辅助的死亡次数相对会较少,但是助攻特别多,因此,其评分往往比一些厉害的打野都要高。毕竟,很多打野虽然击杀多,但是被杀的也不少,非常影响评分。
当然,如果说败方评分比胜方还高,不掉星倒还可以,因为这种高评分在逆风局就不是随便蹭蹭助攻就能实现了。
近日,策划在直播时,谈到了S37赛季的排位勇者积分将全面升级,将实现败方金牌不掉星,胜方金牌加两颗星的情况。
其实,这个调整就体现在勇者积分上,在低分段的时候,如今也能实现败方金牌MVP保星的情况,因为低分段一百来分就能抵扣一颗星,而战绩特别好的情况,就算战败了,也能加个一百多勇者积分。只不过,到了高分段之后就难实现了,因为那时候抵扣一颗星就需要三百分以上了。而玩家战绩再好,也不能加几百分。新赛季勇者积分升级,可能一百分就能抵扣一颗星,如果战绩非常好,增加大量勇者积分,从而实现保星的情况。
当然了,败方金牌不掉星,可能也会存在其他方面的问题
逆风局想要翻盘,最好的方式就是实现四一分推战术,一人偷塔带线,四人防守。但是这个出去偷塔带线的人,可能会经常被围杀,评分注定是高不了多少。因为王者荣耀中的评分是根据击杀、助攻、拆塔、打团、死亡数等多项数据来的,一个偷塔带线的英雄,没有击杀助攻、没有团战,只有推塔,而且死亡次数还多,不太可能有高评分。
除非王者荣耀改一下评分机制,当团战中一个人对防御塔伤害超过全队总和很多的时候,额外提升一下评分,才有可能让带线偷塔的人也能获得高分。
PS:具体以正式上线为准