大厂推出今年最火的二次元手游?还没有吃到教训,太失望了!名字就不想说了,反正和原神没得比,而且这个名号真的是吹出来的!
而且老前辈崩坏三都还没说啥,二次元手游,大厂做不出那味儿,打开游戏关不完的氪金界面,抄袭其他游戏,大厂就根本不配成为国内最大游戏厂商,若不是前期的庞大人口,他也活不了多久,若不是有米哈游,现在谁还会花大钱认真做游戏,搞好画质剧情,游戏卷不卷我不管,我只想玩真正的好游戏。
现实是大厂做游戏就是不行,即使坐拥庞大的用户基数依然不行。不思进取,除了抄袭和打压同行之外,没有任何创新能力。原神火了之后,收购米哈游不成,加班加点赶工出来一个半成品幻塔,遭全网群嘲。
感觉也不是不思进取,人家只是不放那么多精力在游戏上了,大厂各种砸钱投资收购也挣钱呀,而且现在短视频这么火,游戏市场已经回不到以前了,再看看现在的网吧,哪有以前那么地火爆。
战旗手游全部都没落了,不符合现在年轻一代手游玩家的认可的节奏, 慢节奏、拖沓的计算步奏,重复的动作和刷一个场景就是改变强度来变成不同副本而已,等等。
大厂这游戏我一分都没氪,这种游戏就是身材看各种逗的,氪不氪无所谓。感觉大厂永远让别人试错,别人一火就抄袭,然后仗着自己庞大的用户搞死原创。这样的后果就是绝大部分小游戏厂商不敢创新,都互相抄袭、骗氪。
其实大厂的优势也是他劣势的根源,利用大基数玩各种换皮,躺着收割是他最成功的点也会成为限制自身发展的最大陷阱,一旦出现自研能力强的竞争对手想再调节模式就难了,大企业大公司的通病。就算是再好的游戏,在大厂手里变成什么样子不用我多说了吧?我感觉大厂就是靠抄袭起家的,国内现在没啥可抄的,原神又学不来,干瞪眼了好几年。