在《三国演义》中,曾有“夫英雄者,胸怀大志,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志也。”的豪言。那是一个群雄并起、争夺不休的时代。回望历史长河,我们常常会思考,如果穿越回那个时代,自己又会作何选择?是效法太史慈那般立下不世之功,还是学习仲达灵活运用兵法,保全本分,培育农商,静待时机的智慧。
如今,《率土之滨》陪伴玩家已经走过了九年光阴,许多玩家在游戏中创下了自己的辉煌业绩。这款沉淀多年的三国策略类游戏,并没有满足于传统玩法的持续运营,而是勇于打破常规,率先推出了职业玩法。
在新赛季【百业争鸣】的预告中,游戏首创了职业玩法。该玩法下,玩家可以在文谋、农桑、土木、军务、医务五大职业中选择一条发展路径。这种创新其实是有所由来,理论上可以回溯到《率土之滨》一直秉持的“百家文化”,在这,不只有用兵打仗,还有文谋、种田、基建等等,鼓励着玩家以自己的方式来享受游戏。
其实熟悉游戏的玩家,不难联想到率土的内政武将系统, 内政系统汲取中国古代士农工商的理念不同的玩家通过差异化的内政搭配,可以实现或一日千里飞速铺路,或日进斗金、盆满钵满、或粮草爆仓、沃野千里等差异化流派体验。
“百业争鸣”赛季首创的职业玩法,虽然还没具体披露细节,但我们可以大胆推测一下。“文谋”,大概会契合喜爱运筹帷幄当谋士的人,早想体验“三十六计”、以智取胜的成就感。这个势力的玩法可能会偏向于政策决断的方面,如税收管理、朝政外交等方面,谈笑间取得胜利。而你也可能喜欢“正面火拼”的军务,做用兵如神、以少胜多的将领?总之,每种喜好的玩家都能找到契合自己的职业方向,势力归属。
【百业争鸣】赛季的改变不仅仅有玩法上的创新,还包括一些斗争体验上的优化,为玩家提供更好的发展环境。比如,兵州之间的山水隔断,提供了一个免受其他起兵州进攻与干扰的环境;专设的“争夺区”则成为了起兵州与资源州之间的连接,由于土地的资源产量将会大幅提高这样的特点,而将成为兵家为了夺取胜利的必争之地。
《率土之滨》九年如一日,始终关注着玩家的游戏体验,不断优化、丰富游戏玩法,希望让不同喜好的玩家都能在游戏中找到快乐。“百业争鸣”赛季首创的职业玩法,也是对玩家体验至上的体现。在这里,玩家将如何选择,留下怎样的传奇,完全取决于自己的决断与智慧。
《率土之滨》不仅是一款游戏,更是一部不断发展的三国史。在这个游戏里,我们可以感受到历史的厚重,体会到智谋博弈的奥妙,也能在各个论坛里与同好切磋、讨论,收获真挚的友谊。
新赛季即将来临,有兴趣的都来试试全新的职业玩法,收获独特的三国体验!