在昨晚,英雄联盟官方发布了关于2023极地大乱斗前瞻,距离季前赛调整上线只剩一天了,官方也是想尽早让玩家们了解一下大乱斗改动的详情,不得不说,看完官方公布的消息,才明白这次大乱斗可以说是大改了一次,不论是通用改动还是游戏玩法都将发生巨大变化。其中我也是大概了解了一下,大致的改动我进行了总结,大家可以往下看。
首先通用改动,对小兵的全能吸血和生命偷取下降50%,远程伤害下降,即靠远技能POKE打伤害的英雄强度被削弱,还有就是近战英雄魔抗得到增加。
特定英雄平衡是让那些靠能量放技能的英雄变得更强,那么就让他们获得更多的能量回复,比如阿卡丽、凯南、李青和劫。而且韧性以及技能急速也对一些英雄做了调整。
还有就是增加了传送门、防御塔废墟以及灌木丛生。
总的来说,这次的改动算得上是有史以来最大的了,因为进行了通用改动以及伤害调整,这对于一些英雄的影响是很大的,比如剑魔、吸血鬼、斯维因等等这些不再是极地大乱斗强度很高的英雄了,而依靠能量打输出的英雄强度会提升,毕竟能量回复增加那么技能释放频率也能够有所增加。
这次的大乱斗改动其实对玩家们是友好的,毕竟一款游戏没有什么变化的话那么是会慢慢被玩家们玩腻的,而这次大乱斗更倾向于打斗,就是让玩家们无时无刻都在战斗,其实这就是大乱斗模式的初衷,所以我个人认为这次的改动玩家们可以期待一下,是百利而无一害的,并且也能够让玩家们体验到新鲜感,体验到快乐。对于这个改动,大家怎么看呢?
宁愿不改,一听就不想玩了
年轻人都在峡谷,桥上都是老年人,简单点还有人来消磨一下时光
快别改了,匹配都让他们改废了才玩的乱斗[笑着哭]
这个模式英雄强度就应该和峡谷持平。。现在又乱改
改吧!毕竟新玩家基本没有!老玩家越改越少!
剑魔哪里大削弱了?