5月31日,网易的古风网游《逆水寒》在一天之内,获得了两项官媒的点名赞扬。
首先是在国家广播电视总局、中央广播电视总台、浙江省人民政府主办的第二十届中国国际动漫节上,《逆水寒》获得了由中国国际动漫节执委会颁发的“优秀国风文化IP”奖。
随后,《逆水寒》更是被新华社直接发文点名报道,称赞“以《逆水寒》为代表的一些数字产品,不断从内容与形式上进行创新。让‘电子设备’成为了传承和弘扬国风美学的重要载体。”
这份荣誉的分量,放眼整个游戏行业,都是一等一的,足以被载入行业历史进程的程度。
更加可怕的是,这并非《逆水寒》首次被官媒点赞。从这款游戏上线以来,它已经被包括央视、人民日报等媒体进行了数十次正面报道、采访,堪称中获认可程度最高的游戏。
频繁到甚至让人怀疑,网易做《逆水寒》这款游戏,就是奔着被点赞去的!
事实上,《逆水寒》之所以能够被主流媒体如此认可,就是因为它在利用数字技术传承传统文化上的“用力过猛”。
这款游戏立项于2013年,之所以在2018年才上市,只是因为网易想要打造一款旗舰级的端游产品,在细节上精益求精。开发组以《宋史》为主要参考资料,辅以《东京梦华录》、《梦梁录》、《武林旧事》等描述宋朝风土人情的随笔、散记,配合上万首同时代的宋词宋诗,以一词一句的严格考究和细致斟酌。
在详实的史料辅佐下,《逆水寒》复原出一个真实、细腻的大宋江湖,一上市就获得了诸多玩家的好评。
而《逆水寒》被主流媒体首次点赞,则是在他上线后的首个春节时。为了给广大玩家还原真正的大宋年味儿,游戏开发组几乎查阅了所有两宋典籍,复原了大量现在已经无法再见到的过年节庆活动,例如女子相扑、打春牛等春节活动。因为对“大宋年味”的完美再现,《逆水寒》登上了央视,被官方正面报道。
在此之后,它更是因为完整复刻了诸如雷山县西江千户苗寨、江西白鹿洞书院、景德镇浮梁千年瓷都等国内著名的旅游景点和风景名胜;
将少数民族的传统节日火把节、在中秋节将闽南非物质文化遗产活动“博饼”玩法移植到游戏;
将中国传统戏曲中五大曲种以及晋剧、皮影戏等戏曲一比一复刻到游戏中;
将剪纸、醒狮、秦淮灯彩等非遗技艺以数字形式还原等“死磕”传统文化的操作,一次又一次的被主流媒体表扬。
看到《逆水寒》在还原传统文化上这么用力,或许你会好奇,这是游戏制作者刻意的讨好。但是实际上,《逆水寒》这么做,恰恰是因为传统文化,才是国产游戏“突围”的法宝。
游戏被誉为“第九艺术”,就是因为它一边受到文化的一样,另一边承载着传承文化的责任。发扬传统文化内涵,研发更具“中国味道”的精品游戏,才更容易打动玩家,获得喜爱传统文化拥有知识储备的玩家欢迎。
那么,你觉得《逆水寒》究竟在讨好谁呢?