大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,还是普遍存在着一类数值怪武将,凭借的不是机制与灵动性,而是靠着单纯的数值从而获得不错的对局强度与收益,可以说过去的英姿+马术就能成为评价一个武将是否及格的标准,逐渐不断数值化,李丰、渣权成为了新时代的标杆。
而在一类数值怪武将中,摸5成为了一个非常简单能够体现强度的词条,过去曹纯完全体不过也只是每回合摸5打一刀,而现在新时代的武将却能凭借着技能强度,直接在技能词条中体现出来摸5的数值。
目前比较热门的有两个带摸5词条的武将,一个是有着朴实加数值就强的谋张郃,一个是有着改动数值就算突破的界吴懿,两者可以说都具有摸5的词条。而在斗地主环境中,摸5能否适配还是要视情况而定。比如谋张郃本身摸5的词条,是要在首轮跳过摸牌阶段作为启动条件,才能获得每回合摸5回1的技能效果。
但本身摸5回1强度确实足够,在斗地主中虽然容易被荤将直接搅了厂子,直接5血白板被一轮秒,但大多数素将情况谋张郃的强度还是足够看的,摸5意味着有非常强力的过牌能力,而且作为地主时还有来自跋扈的一张,总归体现就是第二轮直接完全体,总强度对标曹纯,但曹纯是对外使用一刀,而谋张郃是具有不错的恢复能力,可以说各有各的优势,但如果是单纯只从完全体难度上来看,曹纯拍马都赶不上谋张郃。
谋吴懿的话,则是开局弃置x张牌,然后减少对应数值的距离,使用牌目标可以指定额外x个目标,如果造成过伤害,则界吴懿可以摸5张牌。
说白了就是多目标的菜刀,同样存在着首轮难以发挥的问题,因为农民会刷大量的闪,而吴懿作为农民时却往往需要拿队友开刀,而且弃置牌是先决条件,也就意味着吴懿必须弃牌后才能发动技能。综合强度考虑来看,排位中强度足够,但斗地主中容易空过变成白板,自然是下位且不能当农民的存在。
所以,摸5本身数值足够,但触发条件得跟得上版本,在目前基本都是首轮定乾坤的对局,次轮才有摸5收益显得时机不对,自然发挥上要弱一些了。
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