游戏里面的马氏家族非常强大,每一位设计的技能都很优秀。尤其是马超在游戏中更是被赐予了马神的称呼,无论是什么样的对于他都可以展现出不错的强度,甚至开辟了一个时代,从他以后就有不少武将,拥有不可被响应的设定,我们在游戏中也经常能够看到,神马超或者是界限突破之后的马超,可让大家意外的是,为什么作为史诗将,基本属于白送状态的谋马超,并没有几个玩家喜欢。即便人手一个是用的频率也不是特别的多,接下来我们也对这个武将进行分析。
策划给谋马超设定了两个技能分别是铁骑和马术,第1个技能的效果是当使用一张杀,指定一位角色的时候,可以让对方的非锁定技能失效,而且并不能够使用闪来响应,这张杀也就是我们所说的不能被响应。出完杀以后还可以跟对方进行博弈,拥有两种效果,获得一张牌,或者是直接摸两张牌,第2个技能也是马氏家族,几乎都有的技能,跟别的角色计算距离的时候自动减少一个距离。
看得出来,这个系列的马超同样加入了不能被响应的设定,可为什么依然无法得到大家的认可,而且在技能描述上看上去,明显要比极限突破之后的马超更强,可大家依然还是喜欢使用界限突破的马超。更何况两者之间所发动的技能效果也不同,界限突破马超需要通过弃牌的方式,能让对方进入到不可响应的状态,产生的消耗更多,可依然有不少玩家体验的是界限突破之后的马超,这就让人觉得有一点摸不到头脑。
其实,关键的原因还是出现在对方的博弈上,如果能够猜到,那就可以得到手牌,能够增强马超的实力。可是没有猜到的情况下,那就什么都不复存在,这样它的强度就会急转直下,只是一个和界限突破之后的马超差不多的水平,这种不确定性导致许多玩家都不敢轻易的尝试,只有稳定的获得收益才是大家喜欢的选择,也让谋马超进入到了一种比较尴尬的状态,如果能够让他的既能稳定的获得收益,不需要猜来猜去,相信它的热度才能提升。
对于这样一位强力的武将,你认为怎样更改才能让他在游戏中更有不错的发挥,真正展现出马神的能力。
摸不到杀,发动不了技能。发动不了技能,就是摸牌白,更难摸到杀