众所周知,在当前的LOL游戏环境中,有三类比较火的英雄,一个是数值怪,一个是机制怪,还有一个就是三体人梅尔了。即便是从来没有接触过LOL的新手,也只需要在团战中把梅尔QWER技能都按一遍,都能打出超高的伤害。而在即将上线的15.4版本补丁中,拳头终于出手大砍了一波梅尔的数值。
在15.4版本中,梅尔的Q技能施法距离跟弹道飞行速度都被小砍了一刀,略微限制了她的线上消耗能力。最为关键的是,梅尔的核心机制W“反弹”的伤害、法力消耗以及持续时间都被砍了一刀,尤其持续时间被砍了1/4的持续时间,让梅尔没法再随心所欲地规避伤害了。
E技能的禁锢效果也砍了一刀狠的,一级E技能的禁锢时间少了0.5秒,总算不再完爆莫甘娜的Q技能了。作为补偿梅尔的E技能伤害、法术加成跟R技能的法术加成都获得了小幅提升,但这个只能说聊胜于无了。
总结来看,梅尔的三体人体验卡应该是到期了,现在玩家需要一定的熟练度才能玩转这个英雄。但因为W技能的反弹核心机制没砍,所以她的强度依旧在线,能对线压制大量出手有明显动作的英雄。
对此,网友也觉得拳头没砍到位:“梅尔W可以不用动任何东西,但希望有一个短暂的读条(蓄力)”,“确实,这种博弈的技能就该加读条,凭什么是瞬发”,“w就不该有无敌 反弹技能就够了”……
另外值得一提的是,在15.4版本中,老鼠开大的贯穿伤害以及飓风的分散箭将不会重复触发公理秘术的增伤,而是变成全程9%的AOE增伤。所以,喜欢玩老鼠的玩家且玩且珍惜,估计版本一更新,这个英雄又查无此人了。
当然,除了老鼠之外,其他会触发公理秘术的AOE技能也都被调整了一轮,这个符文的强度总算是回到了正常水准,更适合拥有单体爆发大招的英雄去使用了。小伙伴们觉得梅尔还要砍吗?欢迎在下方留言分享。
末日的q都能反弹,设计师你脑袋是石头长的吗????
这设计师就是废物,平衡只会改数值。我说一个改动,不保证平衡,但绝对能让不玩梅尔的人爽:W技能改成没有CD,持续时间不变(增加一秒也行)。关键来了,每用一次,本局的蓝耗永久翻倍。我大人有大量,初始蓝量为1点。不保证平衡,反正前期超大加强,后期超大削弱。
什么技能都反弹我能理解,加个无敌是什么设计?没有无敌的话,单单反弹机制我是能接受的。毕竟不是每个技能都是有效反弹,比如蕾欧娜的e阿木木的q。一旦反弹就是送
总体没伤筋动骨,而且加的伤害也不算低
无敌都不说了 就这反弹的速度就有问题 这莫甘娜Q刚Q到的一瞬间就反弹回来 这反弹就是必中的 除了交闪躲不过 钩子类英雄也是一样
照样还是变态,现在距离是短了但是伤害更高了,团战有队友保护一样难杀,因为有反弹技能自保,伤害高了更容易秒人。
调整嘛一调一个不吱声 都没人玩游戏了 剩下设计师自己玩
卧槽,小炮丢个e把自己吓死了[横脸笑]
W和R对调,
3个月没开局了[滑稽笑]