三国杀:强度不是看你怎么打,而是发牌员给什么!

诸解三国 2025-01-19 10:56:57

都知道,一个游戏想要发展,那一定要时刻注意玩家的状态。但我们三国杀不一样,一直秉承着能压榨一块钱是一块钱的说法,让整个游戏环境异常糜烂,充几千块没任何提升那是常有的事!因为,你输还是赢都看发牌员给什么,只要想要你输,你是六万五也没用。

游戏中最出名的角色不少,比如说当前斗地主之王界沮授,无论是对手还是自己,ak.是想要就摸,不想要那也不少,总之,直接释怀,不用多说

而这就是发牌员发力了。沮授大人的技能价值三四个宝珠,开局ak价值60宝珠,含金量可见一斑。他的技能强度不错,但没有现实表现的那么强,真正的定价应该在七十宝珠左右,但发牌员一直给ak并持续赞助两年就知道。他的强度已经不是技能决定得了,而是发牌员!

界沮授是最具代表性的,但其他武将不是没有,更多的是体现在出人意料的对局里。

对界徐盛的一句翻盘描写非常真实—除非你裸摸古锭刀酒火杀,不然你拿什么和我打?但是缘分就是这么莫名其妙,下一秒,他就掏出了他唯一能赢的牌。就是这么给力!就是这么强!

普通武将想要翻盘很难,一方面是因为技能强度不够,没办法在普通对局单挑过任何人。另一方面是因为,游戏本身强度实在致命,还没启动就没了。要想赢,只能看运!看,我听到了命运的回响!

都说神太史慈人称小张松,那不是没有道理呢,谁让张松这么强呢。因为我用了一张牌,所以接下来我要摸一张牌!这就是张松,你记住,不是张送不强,而是给你发牌的发牌员不努力!让发牌员住到我们自己的小屋里,是我们得梦想,也是你的!

当系统想让你快乐的活下去,来多少人都没用,当系统想让你输,你充一万块也是被爆打!这就是三国杀!

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