无需叠层也能秒人?极地大乱斗穿甲流小火龙真的能玩吗?

英雄极地大乱斗 2024-12-03 02:22:11

小火龙自今年上线大乱斗以来共推荐过三种玩法:AP流-暴击流-混伤流,这三种玩法都是根据当时版本环境作出的最佳推荐。

到14.23版本设计师又对小火龙进行改动,之前还流行的大面具青龙刀混伤流已然过时,第四种流派穿甲装正在悄然流行,大有成为“主流”玩法的趋势。

【英雄解析】

小火龙大乱斗有“承受伤害 +2%、技能急速 -10”的debuff。

多2%的承伤“无伤大雅”,重要的是出门-10技能急速会大大减缓小火龙叠层速度。

加上当前版本技能急速这项属性稀缺不易大量获取以及游戏节奏变快,最近版本小火龙很多时候都没玩到225层就游戏结束了。

再结合14.23版本改动来看。

这么长一段改动描述,简单来说就是设计师鼓励14.23版本的小火龙出AD装,而非出战士装或者AP装。

QWR对小兵伤害都削弱,大幅削弱小火龙清线速度。

Q技能AD加成由总攻击力改为额外攻击力,W技能额外攻击力加成大幅提高,看到这个你是否想到了某件装备?

没错,能获取大量攻击力以及附带技能急速的装备只有穿甲装,而狂妄正是穿甲流代表之一。

外服数据也显示小火龙第一件出狂妄胜率遥遥领先于其它装备。

况且现版本大乱斗前期就打得非常凶,唯有穿甲装能支持前期高强度打架,弥补小火龙因层数较低而伤害不足的情况。

【符文】

小火龙大乱斗符文分享

主系符文:彗星+法力流系带+超然+风暴聚集

副系符文:急速+砍倒

符文解析:小火龙成长起来不缺伤害,所以带彗星保证前期打架时能为团队尽可能多打输出。

法力流系带确保蓝量够用。

超然提供技能急速,加上副系点急速以及穿甲装提供的技能急速就能弥补小火龙技能急速debuff带来的负面影响。

风暴聚集买一手后期“保险”,只要装备不落后中后期WQE秒脆皮轻轻松松。

点砍倒能更快把高血量敌人打到半血状态,利于斩杀。

为什么不点气定神闲是因为Q技能现在击杀会回蓝,加上装备会出魔宗和大乱斗本身的回蓝加速,现版本小火龙还真不缺蓝用。

【出装和加点】

出装:狂妄+公理圆弧+魔宗+饮血+多米尼克领主的致意/凡性的提醒

加点:主Q副W,有大点大。

出装解析:虽然大乱斗远程出狂妄有专属削弱,但狂妄凭借3000块售价就能提供60点攻击力、18点穿甲和10点技能急速以及“无限成长”的装备特性非常契合小火龙的叠层机制。

公理圆弧减少大招CD,不管用来消耗叠被动还是清兵都不会心疼。

魔宗提升消耗伤害,13级时出魔宗加上法力流系带加成能额外提供37点攻击力,算上魔宗本身自带35点攻击力,一共72点攻击力这性价比相当高了。

饮血为小火龙提供续航能力。

最后一件根据对面阵容出穿甲装。

被严重针对就出相应坦克防装。

玩法简介

虽然穿甲小火龙玩法前期伤害“有所保证”,但并不意味着你就可以肆无忌惮的E敌人脸上输出。

在层数没到25层前老老实实用Q补兵+W消耗,尽量勾引对面在右侧小道打架,这样W可以蹭到更多敌人,E技能也能随时飞越墙体拉扯不被开。

25层后不管是清兵还是打架叠层都会舒服很多,叠层速度也会越来越快。

如果清完兵打起架就WAQA消耗,留着E技能用来拉扯或者追击敌人。

有脆皮敢骑脸直接RWQE一套“秒杀”。

出公理圆弧后除非劣势一直被压塔下外,其他情况大招完全可以好了就用,这样不仅能消耗敌人也能更快叠层。

总之,现版本把小火龙玩法有点类似EZ,都是Q技能消耗,E技能也是位移。

只不过小火龙Q是指向性技能还带无限成长机制,输出比EZ更稳定,并且随着时间的推移敌人会越来越“暴躁”罢了。

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