DNF手游,一款让中国800万勇士备受折磨的游戏,这游戏早在六年前就宣布立项,但是从此就在跳票的杠杆上反复横跳,特别令人崩溃的是,在2020年8月,国服已经宣布要公测了,却在公测前夕,以“防沉迷系统需要进行升级”为由延期上线,并跳票至今。
从此,DNF手游也被称之为“鸽王之王”、“有生之年”,勇士们笑称:如果有任何DNF手游测试的消息都是假消息!不过,近日Nexon却并没有上演跳票戏码,韩服红红火火地上线了,而且首日直接拿下了韩国免费、畅销双榜第一,令中国玩家无法淡定。
根据韩国多家新闻媒体的资讯显示,昨天上午提前开放预下载过后,DNF手游在正式开服前就已经在iOS与Google Play双端录得超过120万次的下载量,并有110万名玩家成功预创建了自己的角色,而这一百多万的勇士中,又有多少是漂洋过海、翻墙而来的中国玩家呢?想必大家心中都有数。
不过,中国玩家一腔热血,到了韩服却是一脸黑线和懵逼,完全感受不到一丝暖意。首先是冰冷的韩国生肉,让中国人啃得牙疼;最令人气恼的是各种卡顿、掉线、BUG……没办法,毕竟不是国服,玩起来肯定没有那么顺畅。
当中国玩家在外服碰壁,第一时间还是想到了不争气的国服,为啥腾讯上线个DNF手游咋就这么难?这也和腾讯的生存模式有关,众所周知,腾讯自研游戏水平一般,但是眼光毒辣,代理的游戏却是个个火爆。
从《地下城与勇士》、《穿越火线》,到《英雄联盟》,腾讯在端游时期尝尽甜头,可是到了手游这里,就会有外国合作厂商羡慕他们挣钱多,会在利益上产生一定纠葛,导致现在腾讯终究被反噬。
所以,要想长期稳步走下去,腾讯还是应该像隔壁网易那样,加大自主研发的投入,毕竟只有自家游戏才能放肆而为。这几年网易无论是合作的《哈利波特:魔法觉醒》、《暗黑破坏神》手游,还是完全自研的《永劫无间》都爆火,足见网易的生存模式还是能够经得起考验的。
特别是在MMO领域是网易的强项,就说他们在2018年上线的武侠网游《逆水寒》,在国内几乎没有什么大厂投入端游的情况下一枝独秀,打着“会呼吸的江湖”名号,凭借精美画质、走心剧情和完美细节,时至今日依然火热。
如今,近四年的逆水寒还将推出春季资料片“春华盛事”,资料片中将会有多人庄园、全新PVP以及新天赋系统,看来这款游戏通过高频率的更新来吸引人气,如今运营相当稳定。
在这样的情况下,《逆水寒手游》的推出也是顺理成章,玩家不用担心被官方放鸽子,据说《逆水寒手游》会在今年的网易520与魔兽手游一起亮相,今年应该也能玩到了吧。
所以啊,腾讯还是自己研发一款类似于DNF这样的高品质游戏更为靠谱,也不要再让玩家受煎熬了,那么DNF手游的国服到底还有没有戏呢?你怎么看?
暗黑破坏神手游?
红眼散打双40[大笑],散打太费蓝了[汗]
感觉韩服DNF就是腾讯开发那款啊!
韩服真爽!谁还玩国服啊
没啥意思了,就跟lol手游一样,就剩下情怀,王者荣耀也没什么意思
老马不死。手游不出。
这个社会还是得看刀柄在谁手里
是原神不香吗?在这里吹鹅厂跟网易