在2006年AMD收购ATI之后,在DIY玩家心里,3A平台一直是一个拥有很强信仰加持的高性价比主机名词。当年速龙II 5000开核+A780主板+HD4870显卡也是我第一台主机的配置。十多年过去了,当Zen3 CPU和RX6000 显卡重新拾起往日的辉煌,3A平台这个沉寂多年的词也是再次回到了我们的视线中。
前一阵AMD上线了为RDNA 或 RDNA2 独显(RX5000/6000)独占的RSR“超分”优化技术,在驱动层面优化,能够兼容更多游戏,为A卡带来更好的帧数体验。临近618,我为各位老A装了一台主流配置的3A平台ITX主机,一起来感受下苏妈战未来的承诺,究竟怎么样。
装机展示这次装的ITX选择的是蓝宝石的套装,根正苗红的AMD核心AIB。去年开始蓝宝石逐渐扩展自己的产品线,包括重启主板,推出新的机电散等等。
机箱是蓝宝石Nitro+系列的M01 银角大王 ITX机箱。选择的原因主要是看中了可玩性,ITX/M-ATX 主板、ATX/SFX电源,都可以在银角大王中兼容,走心了。
机箱前脸是银色金属面板,中间是Nitro+系列的LOGO。左上角和右下角有对称的黑色切角,带有RGB灯条,大概就是“银角大王”的由来了。机箱三维是392x185x303mm,在ITX里面属于中规中矩,放在桌上倒是不大。机箱可以支持155mm高度的风冷,同时尾部还能安装一个90mm风扇。
除了左边是侧透玻璃外,银角大王机箱的其他三个面都是金属打孔板,上下黑色,右侧是银色的挡板。上下左右和前挡板都是能拆掉的,扩展性很强。
顶部的I/O区提供了1个开机键、1个LED灯效键、2个USB3.0接口和1组音频接口。
拆掉所有挡板后就能看到内部构造全貌了。银角大王机箱在主板上可以支持 ITX 和 M-ATX主板,最大支持4PCI槽宽度的显卡。
电源兼容性方面,在使用SFX电源时,最大支持335mm长度的显卡,市面上绝大多数三风扇显卡都可以搞定。如果要用ATX电源,也还可以兼容245mm长度的显卡。另外电源支持侧向或者正向安装。
然后来看配置,一个5800X+B550I+6600XT的3A平台。主板用的同样是蓝宝石Nitro+系列,B550I超白金主板。比较好奇蓝宝石这么多年重新发布新主板,第一张为啥选了个ITX。不过性价比还是不错的,PDD价格很惊喜。
B550I超白金主板的造型上中规中矩,不出彩也不能说难看。值得夸奖的是采用了高规格的八项直出供电,单相最大电流70A,领先一众主流品牌的B550I,带带5900X也够。供电、M.2和南桥都有散热马甲覆盖,中间有一根热管相连。
我这次用的是5800X,单核全核性能兼顾的一块CPU。现阶段1700元左右,无论是打游戏还是生产力都可以驾驭。
再来看2条DDR4内存插槽,带有金属加固,最大支持双通道128G,OC频率可达4600MHz。内存插槽边上有4个SATA 3.0接口,1个前置USB3.0插针,还有1个ARGB插针。
这次内存使用的是十铨的Delta RGB 3600 8GX2 套条,海力士CJR颗粒加持,颜值和性能都很好。
主板还提供了2条M.2接口,比较遗憾的是两条都是PCIE3.0 X4通道。正面的散热马甲和南桥通用,可以看到是很厚实的散热铝块,另一条在背面。显卡插槽带有金属固定,走PCIE4.0 X16通道。此外还预留了一根PCE3.0 X1的插槽,用于后期扩展无线网卡。
I/O背板接口也非常齐全,提供了1个HDMI、1个DP、3个USB 3.0、2个USB 3.2、1个TYPE-C、1组音频接口和预留的1个个WIFI天线孔。此外两组USB中间还隐藏了一颗CMOS清空按钮,非常贴心。
显卡是蓝宝石的RX6600XT白金版,Boost频率2589MHz,显存频率是16GHz,容量8GB,带宽256GB/s,TDP 160W。
目前新的6600XT价格已经来到了3000元以内,性能介于3060和3060Ti之间,但是价格又和3060差不多,性价比十足。可以通吃1080高画质下的游戏,2K网游也能驾驭。
而且RX6600XT搭配5800X不仅能体验专属的RSR技术,还可以开启SAM技术让处理器访问显卡的全部显存(传统只能访问256MB),提升游戏帧率。
6600XT白金显卡的长度是260mm,所以需要一块SFX电源。5800X+6600XT满载估计也就400W不到,所以用一块500W的可以了。
选择的是超频三钒星FX500 SFX铜牌电源。同样是纯白色的设计,包括扁平线也都是白色的。半模组设计,提供一根24pin 电源供电线、一根8pin CPU供电线、1根8+8pin 显卡供电线和2根6pin的SATA和大D供电线,其中两根6pin是可拆卸的。
银角大王的内部空间还是非常充裕的,ITX+SFX的组合还有较大的扩展余地。顶部还能塞1个3.5英寸机械硬盘,其他位置极限情况下还能加4个2.5英寸硬盘。
可以看到机箱的顶部如果不装硬盘是还能装4个120mm风扇的,考虑到机箱前面板进本没啥进风空间,所以我决定把风道做成下进上出。CPU散热的选择上就不用单塔散热了,改成下压,对着侧面吹风,不会干扰风道。选择的是超频三的新降龙。
超频三新品在纯白风格上很有造诣,新降龙的本体和线材都是白色的。纯铜五热管搭配双回流焊工艺的纯铜底面,能够快速的把热量带走。90mm的高转速风扇,能够提供42.56CFM的风量,散热效果出色。
组成下进上出风道的四把风扇都是来自海盗船的,型号AF120 ELITE,主打静音散热。考虑到整体配置都没有很多光污染,所以上了的纯白型号。
AF120 ELITE采用了防涡流扇叶,AirGuide技术加持,搭配流体动力轴承,能提供最大1850RPM转速和最低31.5dBA的噪音控制。银角大王的上下风扇架都可以拆卸安装,ITX装机员的福音。
装完机的俯视图,黑白配色简约大气。比较遗憾的是银角大王顶部240mm风扇位不能支持240水冷,厚度再稍稍加大些就更好了。
整机的风道从底部和电源一侧吸冷风,然后带走显卡和CPU的热量从顶部排出,是不是合理了许多。
这么一来这台3A平台的ITX主机就搞定了,接上显示器和外设,开始折腾吧。
因为要尝鲜AMD RSR技术,打算在4K显示器下,对比2K画质不开RSR和1080画质开启RSR的游戏画面,所以选用了微星MPG321UR-QD显示器。
微星MPG321UR-QD采用QD量子点技术,在IPS屏幕上覆盖纳米量子膜。31.5英寸大小,4K144Hz,1ms刷新率,HDR600认证。提供了97%DCl-P3和143%SRGB色域。毕业级显示器。
理论性能测试先看个完整的配置单。
然后开机,开机我们先看下B550I超白金主板的Bios,让我惊讶的是,蓝宝石的这个Bios虽然界面简洁,但是功能很全。简易模式下就能调整XMP、SAM、PBO2、启动项还有风扇策略,对于新手用户很容易上手。
高级模式下,没有繁杂的多级菜单,各种常见的电压调节都可以手动,一目了然。
内存超频方面最大支持4600MHz频率,除了XMP还能手动拉频率和各种小参,可玩性不错。
PBO2也能轻松找到,功能和大厂Bios基本没区别。开功耗墙,拉频率等等操作都有,熟悉AMD超频的用户无门槛上手。
为了方便大家参考,内存选择了XMP,CPU超频选择PBO2自动。打开CPU-Z,这个跳动的电压表明PBO2已经开启,跑分单核610.4,全核6156.3。
3D Mark Time Spy跑分,显卡9112分,CPU8152分,总分8953分。
3D Mark Fire Stike跑分,显卡28011分,CPU29794分,总分24599分。
3D Mark Fire Stike Extreme跑分,显卡12947分,CPU29739分,总分12199分。6600XT的理论性能小幅落后3060Ti。
固态是大华C900Pro 1T,走PCIE3.0 X4通道。最大顺序读写速度3424.44MB/s和1875.01MB/s,够用。
FPU烤鸡测试,因为开着PBO2所以会降频。电压1.13V,全核4.2GHz,功耗70W,烤鸡十分钟69度。对于一台ITX主机来说表现不错。
用Furmark烤显卡,6600XT白金卡的GPU功耗135W,10分钟烤鸡最高77度,四把贼船风扇加持还是很客观的。
最后娱乐大师跑个分,内存分不太正常,应该是跑分的时候双通道没组起来,1185925分仅供娱乐吧。
游戏实测打游戏之前我们记得先下载AMD最新的肾上腺素驱动(AMD的驱动起名字真实在,以前叫催化剂,现在是肾上腺素)。在驱动里我们实时监控电脑的状态,手动/自动超频(需要重启),开启一系列AMD的黑科技等等。
比如前面Bios里看到的AMD Smart Access Memory(简称SAM)技术,可以让3A平台在部分游戏里获得10-20%的帧数提升。
然后是这次的重头戏,AMD Radeon Super Resolution(简称RSR)技术,最新驱动力已经来到RSR1.1版本。RSR是A卡独占的超分辨率图像升级技术,在FSR的基础上升级而来,能够大幅提升游戏帧数。而且RSR技术直接植入AMD显卡驱动中,理论上可以支持所有游戏。
简单概括下RSR技术,就是我们在较低分辨率来渲染游戏画面,同时通过RSR技术把低分辨率的画面优化到接近高分辨率。结果就是既提升了游戏帧数,又没有损失很多画面细节,一举两得。可以看到在驱动力开启RSR功能后,软件会有相关提示,可以在把1080的画面优化并增强到我显示器原生的4K效果。
具体操作流程也并不复杂,开启RSR后重启游戏然后调低游戏分辨率(画质不动),同时RSR状态为活动,就表示我们的游戏已经在使用RSR技术了。
接下去我实测《全面战争:三国》和《古墓丽影:暗影》两款游戏。通过在4K显示器下2K(RSR关)和1080(RSR开)的帧数和画质对比,带各位感受苏妈战未来的黑科技实力。
上图1080极高画质,RSR开,下图2K极高画质,RSR关(后面都是这样)。对比地图界面下,可以看到无论是树木、山河纹理还是人物的造型贴图,开启RSR功能后,1080分辨率基本和2K分辨率差别不大。
战役的情况下放大细节截图,这时候原生2K的优势还是体现出来了。在草坪和旗帜的纹理上更加清晰些,不过不放大的话,肉眼也基本看不出什么区别。
在画质差距不大的情况下,游戏帧数表现可是提升明显。1080极高开启RSR的情况下,平均帧数69,而关闭RSR,2K极高只有43.9,提升了56.8%!!!
然后是《古墓丽影:暗影》两种分辨率下高画质的对比。仔细观察上下两张图石头的纹理和细节基本没有区别。
如果仔细看劳拉的手臂(我是放大2倍看的),在开启RSR的1080高画质截图中,锯齿感比RSR关闭的2K高画质截图稍稍多一些,但是这个区别肉眼基本感受不到。
在保持高分辨率画面感的同时,RSR开启对于游戏帧数提升非常明显,1080开RSR的平均帧数是132,2K关RSR是95,提升38.9%。
从上述两款游戏的对比中,我们可以惊喜的发现,AMD战未来确实不再是玩家口中的一句调侃。即便是6600XT这样的中端显卡,在ITX小机箱的3A平台上使用SAM和RSR技术,也能带来越级的高画质帧数提升。
写在最后尽管农企站起来的口号已经喊了三四年了,但是在体验了蓝宝石这波ITX全家桶之后,我再次刷新了对于3A平台的认知。性能表现出色、功耗控制优秀,连原先最拖后腿的显卡,也能通过驱动更新的一众黑科技来获得更好的游戏体验,还有什么理由不高喊“AMD YES”呢!
最后喜欢的朋友求一波三连和关注,我欢迎亲切友好的交谈,接受赞赏,并对你们的意见表示尊重。如有意见,我们可以进行坦率的交谈、充分交换意见,有利于增进值友的友谊。对于无脑喷子,这是我万万不能容忍的,希望键盘侠们耗子尾汁,讲点武德。
A卡驱动搞好了没?
机箱可以接受开孔,没法接受侧透,再炫酷的灯光亮给谁看?