现如今的国产游戏,普遍会在初期增加新手教程,而且开篇难度通常不会设置得太高,以此来留住玩家。
不过在二十年前的国产单机市场,却呈现出了一种截然相反的游戏氛围。
当时的许多游戏制作团都颇具个性,是不会像现在这样迁就玩家的,往往会在游戏一开始就“吓”到无数玩家。
正所谓我的游戏我做主,将带有自己风格的作品,完整无遗地展现给玩家才是头等大事。
至于游戏难度曲线设置得合不合理,玩家爱不爱玩,这与我何干?
于是那个年代的国产单机游戏,经常会呈现出一种硬核的风格。
这种硬核多体现在上手难度高,任务指引模糊,攻略流程复杂,操作困难等方面。
而这当中又有许多游戏,被称之为没有攻略和修改器根本玩不下去,往往在游戏刚开始,就予以玩家当头棒喝。
本文便在此列举一些,打一开始就能劝退无数玩家的游戏作品,或许能够引领大家回想起那个年代的国产单机,曾经有多么的硬核。
《三国赵云传之纵横天下》《三国赵云传之纵横天下》是《赵云传》系列的第二部,也是当时市面上为数不多的即时动作类游戏。
这款游戏刚出来的时候,玩家之间一阵哀嚎,很多人甚至连第一关都过不了,而东吴的名将潘璋,仿佛成了一座玩家永远无法逾越的高峰。
究其原因,很多玩家发现自己打怪根本不掉血,而且也不知道该如何给队友加血。
自己被包围之后血量刷刷往下降,包子烤鸡什么的完全不够用,敌人各类兵种一阵包夹,只有被围殴GG的下场。
事实上打怪不掉血的原因,是因为兵种相克的原因,比如骑兵被枪兵克制,需要切换成弓弩武器或者剑,方能打出有效伤害。
把回血的物品扔在地上,队友自己会上去吃。遇到敌人包夹的时候,要灵活游走于战场,一个个拉怪风筝,方能避免被风筝。
第一关开始的时候,让裴元绍去探路,游戏会简单一些。
只不过,这些都是通过很多次失败摸索出的经验,对于初次游玩的新手而言确实不太友好。
《天地劫:神魔至尊传》喜欢战棋游戏的玩家自然听说过汉堂的大名,事实上当年的汉堂的确配得上精品战棋大厂的称号,所产出的战棋类游戏普遍比较硬核。
而在这当中,《天地劫:神魔至尊传》无疑给当时的玩家留下了深刻的印象。作为天地劫系列的唯一一款战棋类作品,它走得也是先高后低的难度曲线。
比如游戏刚开始的那四只夜魅,每一只身上都有燧石,这是合成后期终极装备的重要材料,必须要操控主角亲自击杀才可以掉落。
但是凭借男主殷剑平的实力不足以应付这些怪物,只能跟在师傅后面补刀。
因此如何一次性获得全部四块燧石,非常讲究玩家的操作,这也算是将战棋游戏的魅力展现得淋漓尽致。
不过即便在揭幕战选择逃课,在游戏的第三幕“狂剑客”中,玩家还是会遭遇到前期最难的战斗。
这一关的怪物等级和伤害瞬间提升,稍不注意就会被秒杀,很多玩家一开始便栽在这里。
《流星蝴蝶剑》当年这款游戏算得上网吧的爆款了,玩家一窝蜂地在四方阵里搞大乱斗,玩得就是一个热闹。
技术菜不要紧,跑到人群里抡铁锤,总能转死一两个。
然而在游戏的单机关卡中,可就没那么容易了。你会的招式,这些小怪都会,当年的许多萌新甚至连游戏的第一个怪都打不死。
等拖到了后期,随着“某某加入战局”的字样不断出现,越来越多的小怪开始参与围殴,玩家被满屏的敌人追杀,只能四处逃命……
《金庸群侠传》《武林群侠传》这两款游戏也算载入国产单机游戏史册的经典作品了,至今仍然热度不减。对于第一次碰到这两款游戏的玩家而言,总会有那么一段难忘的被虐的经历。
《金庸群侠传》是一款沙盒游戏,自由度高,该怎么玩基本上没有提示,全靠玩家不断去探索碰壁。
游戏初期被各种NPC秒杀也很正常,每进入一个场景前存档,已经成为了玩家条件反射,你永远不知道下一刻会发生什么。
相比于前者,《武林群侠传》对于新手更加不友好,比如在刚开始的洛阳,很多玩家不知道该做什么,甚至会选择去客栈睡大觉让时间过得更快一些。
这也导致错过了很多有趣的支线任务,使得入谷前的悟性非常低。但对于新手而言,更大的挫折感来源于游戏刚开始的时候,谁都打不过。
郝虎打不过,“吃”打不过,西门峰打不过,无戒打不过,甚至连绿林强盗都打不过……
总之只能抱两位师兄的大腿,当一个没用的小弟。
《幽城幻剑录》《幽城幻剑录》的大名想必大家都听说过,其难度在当时无出其二。
而这种硬核难度最直观的体现,便在于游戏刚开始的那一只蝎子,很多玩家曾经被卡在这里。
游戏里有一个名叫“七色璎珞”的隐藏支线,直接关系到能不能达成完美结局。
要完成这个任务,需要一个名叫彩色弹珠的东西,这个珠子要玩家从蝎子手中救出阿吉方能获得。
然而那只蝎子,依靠主角夏侯仪刚开始的实力是打不过的,必须要使用从家里地下室搜刮雷火弹,方能将其消灭。
这里顺便吐槽一下汉堂,总是喜欢把最为关键的道具放在游戏最开始,要是一不小心错过了,连后悔的机会都没,真可算得上是“冷酷无情”。
总结其实当年类似的游戏还有很多,这也算是当时全世界比较普遍的现象,不仅仅限于国产单机游戏。
主机性能不足,再加上缺乏有效的反馈渠道,这个代价往往会转化为游戏呈现出的难度身上。
不过当年的玩家对此不以为意,即便从一开始就被劝退,但是一看到别人能通关,那自己又有什么理由不可以呢。
最终玩家还是会重拾游戏,想尽一切办法打通游戏,即便是用上金山游侠修改数值,也在所不惜。
这一点,倒是几十年来都不曾改变过。
哈哈哈,当年这些游戏一出来我就开研究怎么用修改器去修改了,正常玩游戏是不可能的,这辈子都不可能的[笑着哭]
盟军敢死队,每杀一个敌人必须存档。
剑侠情缘几我忘了,上来一堆人过来把主角砍死了。好几次就一直死 ,最后把游戏速度调慢了才过的
武林群侠传,三国群侠传不看攻略根本玩不了,第一次玩武林群侠传就是不知道怎么玩在客栈睡觉进谷之后被老头扫地出门[哭笑不得]
我也是,当年玩赵云,怎么也过不了第一关,简直地狱级
第一个是天龙八部,当年买的正版,非常好玩,小任务多,武功也多,武功招式需要搭配最适合的内功驱动才能爆发最强伤害;第二个陆小凤金鹏皇朝也玩过,西门吹雪瞬移超嗨;第三个三国赵云传之纵横天下当年也买的正版,尝试过各种不同结局通关,打仗超刺激,这游戏费鼠标,非常好玩;流星蝴蝶剑 金庸群侠传就不说了,玩过的人超多,武林群侠传跟前面两个比起来名气小一些,但是可玩性确是最高的,大爱
秦殇和刀剑封魔录,当年的两部神作
金山游侠了解一下
风云2放招式要鼠标点 直接劝退 啥也放不出来[笑着哭]
当年玩流星蝴蝶剑单机,剑法的第三招停招,然后重新使一遍,攻击目标就一直被动后仰,无法还手,直到被戳死[得瑟]
所以说国产游戏就是坨屎,我不要你觉得,我只要我觉得
我盟军敢死队2不服
第一幅图是什么游戏
幽城幻剑录,就是有修改器,也会被谜题卡死[笑着哭]有些迷题都是五行八卦之类的玄学,一般玩家根本看不懂。
汉堂的游戏不看攻略根本没法玩
怀念,还有天地劫用了炎龙骑士团的图
那时候还是win98系统,买了电脑很多都没拉网,那时候拉网太贵。单机游戏百花齐放,难度不高点游戏很快就通关了
赵云传真的好玩,骑着马四处冲杀放大绝爽极了!
胜败乃兵家常事,少侠请重新来过。
赵云传最简单,不用追求极品武器,差不多的就可以了,灵信吐舌蛇毒科技树点满,骑马风筝流,遇到敌方马快补几个陨石符眩晕再拉开距离输出循环就可以了,一招通两代,毫无难度可言[得瑟]
那个天地劫神魔至尊用的第一张图是汉堂的炎龙骑士团系列,炎龙骑士团系列是经典战棋,真的好玩,就是难度有点高[笑着哭],当初重开好几次都会坚持玩下来,然后通关了[得瑟]
三国赵云传 第一部 第二部 真的好玩 当年的环境下 没什么游戏 赵云传的玩法和剧情真的让我眼睛一亮 沉浸其中 欲罢不能
跟《盟军敢死队》系列相比都是弟弟
金山游侠,FPS2000常驻[得瑟]
天地劫还引用了一张炎龙骑士团2图,好开心
幽城一个圣枪支线 从头贯穿到尾 河州错过就是一辈子[横脸笑]
赵云传毒系点满~放了就跑[笑着哭]最重要的是带大仙石服~没大的带中号小号~一开打冲人堆服先用光[点赞]放放毒~清理杂兵或者单挑Boss~没修改过的2部~死了N回记得多保存[笑着哭]也就七进七出的迷宫查了下攻略[笑着哭] 修改的没有这种N死通关的乐趣[笑着哭]
实际上因为能玩的游戏很少,所以多难的游戏都被玩家死磕下来了,而且还会收获很大成就感。现在的游戏太多,都是偏向易短快的。开发者也没办法,游戏性做太丰富容易见光死
正是因为单机太难,所以当传奇这款简单粗暴的网游出现时才会有那么多人玩。
我记得有个游戏叫岳飞传,我一直没打过新手任务[笑着哭]
现在国产除了抄啥也不会了,以前的各种创意,惊喜满满
天地劫是神作
流星改手游了,流星群侠传,硬核的很,CPU,帧率,网数,操作,手残勿玩。
赵云传,要慢慢打,每个出兵口打到不出兵了再推进,经验最大化,不然后面有个大boss只有那种八面斩才能带来大伤害的不能解锁,因为等级不够
以前以为三国赵云传是国产游戏崛起的开始,没想到是绝唱了。
现在完全找不到以前玩游戏的乐趣了
天地劫确实难
赵云传劝退都不需要到第一关,答题的时候就劝退了。话说赵云和吕布打过几次?
天地劫真是极品,里面的音乐更是如此。百听不厌。
配个炎龙骑士团的图,真当没人玩过么[吃瓜]
我记得有段时间夜里12点断网只能玩单机,好多单机游戏就是那段时间琢磨出来通关的
同样一个时代,为什么流星的画面就好看清晰呢
武林群侠转不看攻略真就扯淡,玩不明白
咋没人说生化危机系列呢,带着耳机,全神贯注的逃跑的时候,突然被抓住了脚[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
怀念以前国游群星璀璨的年代,个人习惯一开始买得全是正版,直到后来买的奥美正版War3混乱之治外加资料片冰封王座竟然是1.06版。。。雷克萨现役都只有第一章[笑着哭]上网拨号的年代想更新一下好难。最后不得不移情别恋“藏宝阁”[呲牙笑]
卧龙与凤雏,前期小怪都打不过
武林群侠传 我记得开始要找个小孩要个棋。。然后交给谁来着
王国兴亡录,这么经典,有人玩吗?
还是仙剑奇侠传好玩
金庸群侠传和武林群侠传 不看攻略都不知道怎么玩,第一次玩的连小怪都打不过
天地劫硬核关我剑圣索尔什么事,最终BOSS都不够我一个技能,哪里硬核了[笑着哭]
有谁玩过九八年的笑傲江湖单机版的,那个才是真正的硬核,不调速度连第一个怪你都打不过,不错,就是第一个小怪,不是BOSS[得瑟]
仙剑奇侠传,虽然说是经典,但是随机踩怪也是让人很烦躁,掉到迷宫里就没完没了,不看攻略鬼知道要用土灵珠才能出来!
天地劫你放炎龙骑士团是几个意思[得瑟]
单机游戏没有我通不了关了,就算较难的盟军1资料片(共八关)我都玩最难级别的。
赵云传玩的我直接放弃了
刀剑封魔录,
我喜欢电脑游戏的原因就是有修改器[呲牙笑]
唉,看到赵云传就想进来看看,当年我开了作弊都打不过去,真的太难了[笑着哭]
当年是玩游戏,现在是被游戏厂商玩,不一样[呲牙笑]
其实游戏并不难,只是玩家的心态变了而已,总怕打得不够完美,错过各种东西,抛开这些想法,其实游戏不难
秦殇
剑侠情缘比较好玩
通关全靠充值
金庸群侠传最简单,去找林平之花一个多小时把野球拳满级,以后你就可以横之走
国产游戏就是这样,条条框框限制的特别死,日式也是如此,都是一根筋[笑着哭]
那时候我都是玩小霸王和任天堂的游戏机,还有街机,2003年之后才开始玩电脑游戏
特种兵1937,没有操作快捷键说明,没有训练关,直接开场,搞的我第一关根本不知道怎么用枪怎么杀人。盟军敢死队好歹把鼠标放武器上一会还能出来快捷键呢
是的,小时候打败了林平之,练成松风剑法,以为自己天下无敌了,结果被蟒蛇,裘千仞,余沧海,各种变成失踪人员[笑着哭]
武林群侠传和赵云传好玩
太空战士也超级好玩
二十年前,最爱玩的是传奇,传奇之前玩过疯狂坦克,大话西游,千年,红月,单机爱玩的是半条命,红警,英雄无敌
天地劫是真难。开三次坑烂三次尾
三国赵云传,沒通关过。最后的司马懿的火太厉害了,吃什么都顶不住[笑着哭]。前面的关口还能靠存档慢慢的磨过,最后一关怎么都过不了[呲牙笑]
那个年代的制作组纯是脑门被驴踢了,国产居多[呲牙笑]
天地劫三部曲在我心中最经典,其实只要用道具吃药什么的游戏就没什么难度了,现在打神魔至尊传都是从头到尾不吃一个药都随便过
印象深点的就三国赵云、剑侠情缘,回合制的就仙剑、轩辕剑、幻世录,金庸群侠说实话当初没怎么好好玩过!
天地劫不看攻略那是真没法玩
看到炎龙骑士团2的图进来,结果说的是天地劫
三国赵云传是够夸张的[点赞]
自从没有学过初级电脑的我莫名其妙搞明白了单机游戏修改全物品、功法等数据后,明悟了天下无难事、只怕有心人。
金山游侠YYDS
赵云传出重制了
玩过一个游戏叫古龙群侠传,玩了好久都没走出新手村,后来就放弃了
神界谁玩过,可以大地图胡乱跑。雷电技能没有冷却,手速有多快,就能放多快,还能杀NPC,偷任何角色的东西
幽城幻剑录剧情第一,神魔至尊传战棋第一,武林群侠传多周目玩上头第一,天龙八部钟灵,淘儿,莫娘三个女人我都要[得瑟]金庸群侠传野球拳十重加左右互搏天下第一[得瑟]
神界,大地图随便跑。任务通透,还能杀NPC,能偷商店,各种小任务。全技能不分职业随便学,前提得有技能书。武士放魔法。开锁偷东西。地图植物自己配药。玩了很多次后,发觉所有雷点术没冷却,手速有多快,就能释放多快。还自动锁定。弹无虚发
赵云传好玩 经典
用fpe虐之
羊了个羊过了吗[吃瓜]
最后一图,没有变速齿轮根本就没法打[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
总之,国产游戏,要嘛做出来就是垃圾,要嘛运营后变垃圾,总之就是垃圾[鼓掌]
勇者斗恶龙11刚开始打风怪被揍回去三次,且没有存盘点
现在这些游戏咋玩呢?
赵云传我是觉得关卡设计得不是很好,不卡bug不上外挂,哪里是七进七出,简直是过街老鼠抱头鼠窜[笑着哭]
我还是喜欢剑侠情缘和仙剑奇侠传
那个年代,这种玩法才有意思。现在都是无脑玩法
赵云传第一关我就死了
剑侠几忘了,远攻的小怪特喜欢和你保持距离,你追他就跑,你停他输出,碰上没体力不能跑就只能挨揍真是活活儿气死[笑着哭]
最后那副图我打了一个星期打不过,请班里的初恋帮我过了[笑着哭]那天读初一