玩家们现在都不想去体验排位,反而是斗地主和其他的模式特别的火热。在其他的游戏里面,排位赛相当的热们,希望能够得到更高的段位,从而付出大量的努力。为什么在三国杀这个游戏中,排位赛模式反而成为了冷门,主要还是因为匹配机制并不是多么的公平。看似排到的都是一些实力相同的玩家,实际上暗藏玄机,很多人在排位赛模式里面,都能够明显的感觉到一种无力感,完全无法和自己的对手相提并论,是一种单方面的吊打。
斗地主模式为什么能够得到大家的喜欢?还是因为在斗地主模式的时候策划加入了将池检测功能,如果检测到的武将实力并不是多么的强大,给我们匹配到的对手也不是多么夸张。所以,在游戏的过程中,还是能够让玩家拥有不错的体验。可是来到排位赛模式里面就没有这种平衡性,没有将池对标的选择,每一次差距都特别的悬殊,这也就导致我们在游戏的时候没有任何的体验感,甚至会出现两个地主类选项去拼两个四害,当然就无法让我们获得胜利。
另外一点就是在匹配的时候,可能实力相差无几,但是武将却出现了天差地别。有一些普通玩家,他们实力可能比较强大,属于较高的水平,但是经常给他们安排能力一般,但是武将非常全面的富豪级别的玩家。虽然双方的实力存在一定差距,但只要武将方面能够有所压制,还是很难去获得胜利。毕竟三国杀这款游戏,氪金还是很重要的一点,有很多逆天级别的武将,都是需要我们不断的氪金才能得到,这一点很难通过我们的自身实力去弥补。
最后我们还是需要考虑,在游戏当中的位置问题。大家都知道三国杀是一款经典的轮次游戏,所以为此就变成了大家讨论的焦点,如果我们在位置上陷入到了逆风,想要影响也特别的困难。尤其是14这种位置,很难让我们取得胜利,匹配的时候如果经常被安排到这样的位置,失败的概率自然也会特别的大。
正是因为这些方面的影响,才导致人们在排位赛模式中无法取得太好的结果,导致现在排位赛热度正在不断的降低,希望未来策划能够根据这些问题,进行相应的改变。