第一个:散兵,可以说,散兵和恰斯卡之间,他是被爆金币最惨的角色,之前,很多人之所以抽散兵,就是因为他的大世界探索能力是无与伦比的,至少能比肩其他角色,可现在好了,恰斯卡的飞行能力跟散兵持平,要是在纳塔地区,有了夜魂加持后,恰斯卡更是可以用小摩托来形容,散兵这下彻底没啥用了,淘汰只是时间问题了。
第二个:夜兰,要说,哪个角色是纳塔被爆金币最多的角色,我说是夜兰是没什么问题的吧,夜兰本身就因为自己挂水是轻击的特点,导致龙王没办法和她打配合,她只能去仆人队,好歹还剩下一个跑图可以吃满的,结果,到了纳塔后,恰斯卡把这最后的本钱都给拿走了,夜兰的跑图能力必须要一命,谁会为了跑图花两个金的成本抽夜兰?
第三个:温迪,我很难想像一件事情,温迪现在是什么尴尬情况了,以前的温迪,好歹可以靠着聚怪捞点本钱,可现在万叶出来了,聚怪不存在了,他那个调高在恰斯卡面前更是无从谈起,人家开着直升机爬升,温迪那点调高能力,也就是做小学生那张桌了,目前,温迪唯一的价值,可能就是充当一些陪跑了,砂糖颠勺都比人家好用,更何况是恰斯卡。
第四个:万叶,咋说呢?万叶的惨,是有目共睹的惨,为什么?你们想想,万叶为什么那么着急将其复刻,枫丹后期和纳塔前期都复刻过一次,这下好了,恰斯卡出现后,直接爆了万叶两次金币,还是两波重锤,把万叶的两个优点都给秒了,增伤不如希诺宁,这下,恰斯卡出现后,万叶也跟着要去初中生那张桌上吃饭了。
第五个:闲云,她开创了下落攻击流的先例,本以为能激活一部分人,至少喝口汤吧?结果,恰斯卡出现后,闲云的大世界探索也跟着削弱了,我们利用闲云顶多可以跑一跑山顶和斜坡,人家恰斯卡出来后,直接开着小直升机飞上去,让闲云的大世界跳跃能力成了个笑话,这下好了,以前过河是跳跳跳,现在是直接飞了过去。
当然,这也并不是说恰斯卡就是绝对的爆老角色金币的那一群人,事实上,恰斯卡的出现,同时也拯救了不少老角色,尽管有些角色被爆金币了,但也因为恰斯卡的出现,捞了一口汤喝一下,像散兵和闲云,他们都可以跟恰斯卡搞续航,实现在大世界的无缝跑图,因此,恰斯卡的出现,某种意义上来说,也带了他们一把的。
对对对,出一个角色就爆所有类似机制的老角色金币,等出到天理就爆所有角色的金币。干脆你也别抽了,直接等关服前最后一个角色,爆完所有老角色的金币,你不是赢中赢,赢麻了?
狗屁不通,除了纳塔你去哪里满世界找燃素充能[笑着哭]
没抽角色,抽了武器直接给温蒂用了,效果俱佳[呲牙笑]
恰斯卡报废的应该是闲云,万叶影响是有,不是很大
这文的主要特点就是突出这角色的跑图能力 要像夜兰一样挂水她有跑图能力像万叶一样增伤她有跑图能力 感觉就是个能进早柚队的
恰斯卡打怪磨磨蹭蹭的,一套下来buff早没了。对比其他几个三体人输出时间太长。好比狙击枪和冲锋枪,整体输出差不多,如果血多的怪还好,血少的早打完八百年了还让你慢慢瞄……我散恰都2+1,但散有6珐6班钟离这个成熟队伍,恰只有2芙6班钟离,不说2芙扣血严重的问题,6班的火圈都没了才打了2/3整套……习惯了出伤快,恰玩起来真难受。
然鹅下版本火神直接爆恰斯卡金币[得瑟]飞天大摩托,外加巨特么高的各种增伤
飞行在纳塔强于散兵,其他地方差不多,打怪手感不如散兵,但伤害高于散兵
合着夜兰大招的增伤反正一点不提呗[笑着哭]跑图强就直接被爆金币了啊
退游了,随便爆。
温迪锄地无平替吧 又能聚怪又能凑双风
老角色够用了,被爆的我都有,组个队接力跑呗。这个版本的画风无感
一个主c爆了辅助的金币[鼓掌][鼓掌][鼓掌]你真是天才
爆个屁,这个角色跟其他几个其实一样的,并没有好到哪去