氪金系统全开,牛皮吹上天,怎么逆水寒手游的口碑还不降反升了?

逍遥电竞 2023-05-13 15:43:38

5月11日,在一场官方举办的烟火大会后,《逆水寒》手游二测画上句点。这是游戏公测前的最后一次测试,也是压力最大的一次“极限测试”。

为什么说它是极限测试呢?因为在此之前,虽然《逆水寒》手游的宣传震天响,但是只有过一次规模几千人的短暂测试,而在二测开启之前,《逆水寒》手游连续抛出了“彻底不卖数值”、“不肝不氪”、“人工智能加持”等许多吹上了天的牛皮,调动起了玩家们的强烈积极性,让人忍不住想看看游戏实际上水准究竟几何。

而二测又是把玩家们胃口吊足了之后,真正能让人体验的氪金系统全开的版本,把游戏最真实的一面完全曝光在玩家面前。可想而知,这也是玩家们态度最严苛、最容易给游戏定性的时刻。

而它的成绩也非常出色——尽管遭受了猛烈的“攻击”,但是在测试结束之后,《逆水寒》手游在TAPTAP的玩家平凡不降反升,测试前是8.5分,而近七天玩家评价则达到了8.7分,口碑不降反升。

这简直太不合理了。

要知道,《逆水寒》手游原本8.4分的评分在MMO手游中已经属于是最顶尖的存在了,其中有游戏内测版本并没有开放充值系统,玩家们对游戏包容度更高的原因。而现在游戏氪金系统全开的版本评分竟然上升了,这就证明这款游戏是真的让绝大多数参与者都感到满意,才能获得如此的好评。

事实上,《逆水寒》手游此次测试,确实表现出了极高的品质,尤其是游戏此前看似不可能做到的“吹牛皮”,竟然全部实现了。

很多玩家最关心的“肝和氪”的问题,在二测中得到了最真实的解答。《逆水寒》手游不但做到了“完全不卖数值”,也做到了不同阶层玩家体验的一致性。有玩家就吐槽“在游戏里氪了上万块,别的游戏我能横着走,这里打不过白嫖的号。氪金点全在时装外观上,而这些外观你甚至能在交易所里白嫖,前提是要先赚铜钱。日常消耗的话,奖励的绑点完全够用,充钱到最后都不知道干嘛了。”

游戏的玩法非常丰富,也正因如此,并没有采用日常任务去约束玩家强制活动,反倒采用了一个“殊途同归”机制去鼓励玩家玩自己喜欢的内容。有玩家评价“以前觉得MMO玩起来会很肝,没想到玩《逆水寒》手游后竟然变得更休闲了,日课点轻轻松松就能获取,剩下的时间就去做大世界探索做奇遇,感觉当成单机也是不错的选择。”

此前被很多人当成噱头的“人工智能加持”,也成为此次《逆水寒》手游测试中最大的亮点。游戏中汴京城中的NPC都被植入了人工智能,不但能自由的在城中行动,还能跟玩家、跟其他NPC自然的互动,既能听懂玩家的文字或语音交流,又会按照既定人设跟其他NPC上演真实的“生活秀”。有玩家就表示“这14天游戏体验中,最让我震惊就是汴京爱情故事。汴京城里那几个NPC之间的爱恨情仇简直可以翻拍成电视剧,属实有点精彩!大家公测后一定要去找澜儿、玉露、章行他们几个聊天。”

NPC不仅会上演生活秀,还能反哺玩家。《逆水寒》手游为了解决许多“社恐玩家”的游戏痛点,为副本设置了“单人模式”,玩家可以在一众AI加持的NPC队友帮助下,一个人挑战副本甚至团本,甚至有玩家在NPC帮助下通关舞阳城后,激动地表示“本来以为之时端游的换皮,没想到真的让我看到了跟端游不同的地方,NPC队友太棒了,简直就是社恐玩家和下水道职业的福音。”

正因为《逆水寒》手游完成了此前被很多玩家认为“不可能”的革新,这款游戏才能在二测中获得如此多玩家的肯定。游戏测试刚一结束,就有大量玩家开始筹备起6月30号的公测。

不知道到时候《逆水寒》手游是否还能更进一步,实现口碑的再次提升呢?

0 阅读:123
评论列表
  • 2023-05-14 15:50

    逆天刀吧!现在来看玩法基本是一样[得瑟][得瑟]除了画质比天刀好的多都氪死你才能玩除了打几个本久全是玩家互砍了然后一个技能拜拜[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2023-05-14 12:01

    测评结果:额,一般,也就那样,没时间玩。 也不能怪我,主要是刚好入手塞尔达王国之泪,然后突然就觉得这些看似的改进都没人家的游戏方式好玩,然后就。。。

  • 2023-05-16 18:14

    所以大家喷的不是氪金,是逼氪啊,游戏有氪金系统不是正常,小游戏都要花钱买道具通关,更何况是大制作的游戏

  • 2023-05-16 18:20

    主要是氪金只能好看不提升战力吧,要是氪金提战力那不被喷死才怪