文 / 七月既望
两天前黑神话悟空被新闻联播报道,咱还高兴着觉得电子游戏在国内的风评也是要好起来了,一天后又有游戏相关的事情登上央视了——只不过这一次就不是什么好事了。
坏了,是游戏又在荼毒未成年人了。
众所周知,这两年国家推出了不少举措来限制未成年人玩游戏的时间,2021年推出的通知还一度被称为#史上最严的游戏防沉迷新规。
但很显然,上有对策下有政策。
这一次,被焦点访谈报道的,主要就是这些熊孩子是怎么逃过“防沉迷系统”的。
其实从政策刚推出的时候,就已经有不少未成年人找到合适的方法来摆脱防沉迷的束缚了。
最简单的方法就是直接用家里长辈的身份证和照片进行识别。
于是就出现了60岁奶奶凌晨三点化身杀神在王者峡谷拿下五杀。
官方经过查证后发现游戏期间触发了十七次人脸识别,而且每次都成功通过。
要么是六十岁老太真的状态大回春佛挡杀佛神挡杀神,要么就是她的乖孙一晚上都趴在他奶奶的床边一看到人脸识别就凑过去扫脸。
这件事最后的结果也没给出个什么答复来,腾子的人自己也纳闷呢,到底是怎么做到每次识别都能顺利通过的。
也许是当时人脸识别这块真不太到位
除了这种得和家长斗智斗勇(当然也可能家长自己就同意这么干)的方法来逃避防沉迷,还有一种方法,就是租号。
尽管之前也早有条例要求不得向未成年人提供账号租售的服务,但游戏交易平台上还是有不少商家无视这项条例,在不查证买家信息的情况下就租售账号。
如果说向未成年人租售账号只是卖方的疏忽,那有的商家赚的就是完完全全的黑心钱了。
一些代练公司很清楚,这些熊孩子们打游戏到底是为了啥。
所以,他们想出了一个好办法,既能满足熊孩子们的游戏瘾,又能为公司节省开支——那就是直接请未成年人来做代练。
又过瘾又赚钱,还不用担心防沉迷限制,小朋友们是玩爽了,但他们的学业也荒废了。
更不用说那些不仅沉迷游戏,而且还没有消费观念,疯狂给游戏氪金的熊孩子们了。
光是在b站搜索1818黄金眼今年发布的带有【游戏】的视频,你就能看到几乎每个月都有未成年人玩游戏充钱的新闻。
甚至评论区都有人给所有熊孩子充钱的金额做了统计,总计金额高达四千多万……
平均就能达到每个人六万元
害呀,该死的游戏,对未成年人的危害太严重了,就应该把它们全部关掉!
虽然官方并没有这么说过,但看完这些新闻的一部分家长心里肯定会这么想:
在出台了严格的未成年人防沉迷条例后依然让孩子们钻了空子——一定是游戏的错。
把支付账号密码交到孩子们手里结果他们直接往游戏里疯狂充钱——一定是游戏的错。
那怎么办呢?游戏公司你们别光顾着做游戏,能不能顺便管管这些孩子们啊!
而关注咱账号,看这篇文章的观众们,对于这些想法肯定是嗤之以鼻的,矛头该指向的其实另有其人。
或者展开来说,要承担未成年人沉迷游戏责任的,不止有一个罪魁祸首呢?
写这篇文章也不是完全要对谁口诛笔伐,只是有一种无奈的感觉。
正如开头所说,在黑神话悟空完成破圈,在国内环境对游戏的风评进行一波“洗白”的同时,依然有人在阴暗的角落里利用游戏牟利,荼毒未成年人。
而很多时候,人们会忽略掉背后的某些推力,反而把最前线的“游戏”当做靶子打。
让我们换个角度聊聊,现代未成年人的健康成长,到底需不需要电子游戏的陪伴呢?
在防沉迷条例出台之后,孩子们换了一种消磨时间的游戏。
烟卡、小马卡、奥特曼卡……
时代就是这样一个怪圈,过去的熊孩子们玩的东西并没有灭绝,只是被更具诱惑性和娱乐性的电子游戏给取代了。
所以当在电子游戏消失后,有着玩乐天性的孩子们,依然能找到让自己“上瘾”的东西。
也许是这些集换式卡牌,也许是现在还没对未成年作出明确限制的短视频平台,或者有一天斗蛐蛐会重新爆火也说不定。
推行防沉迷自然是好的,但相对的没有足够合适的替代品,再加上难以管控的灰色产业,以及一部分不作为的家长,到最后食髓知味的孩子们依然会想尽办法摆脱防沉迷的管制。
未成年的孩子们不一定需要电子游戏的陪伴,但他们一定需要身边人的陪伴。
另一方面,游戏圈需要容许未成年人的存在。
这是一个有点危险的观点,但事实的确如此,眼下就有一个比较极端的例子:
在今年刚刚结束的CS 2024上海Major决赛中,来自俄罗斯的17岁少年Donk带领所在的队伍Spirit拿下了比赛冠军,并成为了最年轻的Major赛事MVP。
天才少年Donk从14岁开始就在进行青训的选拔,游戏时长达到了1.5万个小时。
可以说,他把所有的时间都投入到了CS2中,才让自己的操作和理解达到了一个极高的水平。
显然,这样的天才到了国内,还正是狠狠吃防沉迷的年纪。
可能防沉迷是在保护成年玩家呢
聊了这么多废话,咱小小的一个游戏媒体也做不到什么改变未成年人玩游戏的现状。
但不需要花四块钱就能成为大人,已经或是将来要成为熊孩子家长的,我亲爱的观众们。在这个思想开放的时代,还是能教会孩子些什么的。
毕竟你们也不希望孩子会偷偷把你的钱全部充进游戏里吧。