文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
即将于11月7日上市的PS5 Pro的售价广受争议,“数毛社”Digital Foundry的John Linneman在Twitter上谈论了这款游戏新版本的提升。
“哇,是的,《最终幻想7:重生》在PS5 Pro上看起来确实好多了,”他写道。“与原版(PS5)相比简直是天壤之别。我实际上因为发布时其他事情而推迟了体验它,但Pro版最终会推动我去享受它。在普通PS5上的图像质量实在是太糟糕了。”
一位用户问Linneman是否在开玩笑,但他强调他是认真的:“你什么意思?你没有看到在普通PS5上它是什么样子吗?它真的,真的很差。这一代的图像质量是最糟糕的之一。”虽然Square Enix最终更新了这款RPG以改善视觉效果,但在PS5上的性能模式下,它看起来仍然不是最优的。
令人兴奋的是,Linneman怀疑PS5 Pro可能超越了原版PS5的画质模式——尽管它的帧率是后者的两倍。“《最终幻想7:重生》在Pro上以60fps运行时,似乎展现出比PS5常规画质模式更优越的图像质量,”他说。“他们似乎正在利用PSSR,这比他们之前使用的通用放大技术看起来好多了。”
PSSR是PS5 Pro的一大特色:它代表的是PlayStation Spectral Super Resolution,它使用AI来放大图像,几乎没有任何失真。这意味着帧可以在较低的分辨率下渲染,减少计算开销,但显示效果却可以与更高分辨率(如4K)相媲美。
“它绝对看起来清晰——比以前的画质模式要清晰得多,”Linneman继续说。“它不是完美的,但它确实有了巨大的改进。”
Linneman在最新的帖子中强调:“有相当数量的人不理解‘图像质量’。即边缘的清晰度、抗混叠质量、分辨率等。这正是像DLSS这样的技术所要解决的问题。它与其他视觉效果(美术等)是分开的。”
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
说的好,玩ps5都4年了还是等ps6,没半代替换的习惯,pro吹的再好只能让我对ps6更期待。
市场看什么?价格也是天壤之别好么[捂脸哭]
得了吧