官方的偷懒设计?这几个效果类似的特性,实际它们效果天差地别!

大木博士的助手 2025-01-21 21:03:41

宝可梦特性里面,有几个设计思路相似的特性,它们逻辑类似,只是改变了对应的数值,就变成了新的特性,看着有种官方偷懒的意思。

不过,就算是官方具有偷懒的嫌疑,这几个特性,由于改变的数值不同,实际上在游戏的效果可以说是天差地别,下面就看看,这些特性都是哪些!

怪力钳

怪力钳是第一批登场的特性,在宝石版里面,我们最早可以在处于沙漠地带里面的大颚蚁身上,接触到这个特性,而怪力钳的效果是,让自己的攻击能力等级,无法让对方以任何方式降低,意思是在不失去这个特性的前提下,自身的攻击能力只增不减。

(怪力钳的特性描述)

这对于物攻手来说,是预防威吓手段的重要福音,在双打中,当物攻手遇到对面的双威吓,基本上可以说是直接废了,有怪力钳坐镇的话,就可以保持自己的物攻能力不受影响,在游戏反派使用大狼犬、暴鲤龙这种持有威吓特性较多的宝可梦时,使出具有怪力钳的宝可梦,就非常吃香了。

(凯罗斯具有怪力钳特性)

而在绿宝石版本里面,怪力钳在对战外还有额外的效果,就是持有这个特性的宝可梦使用居合斩时,切割的草丛范围会更加广一些,虽然只是一个喷雾就能解决的事情,不过这也算是给游戏带来一点点的娱乐点缀吧。

锐利目光

锐利目光和怪力钳一样,都是第一批登场的特性,而且锐利目光的特性效果,和怪力钳基本上类似,都是自身的某个能力等级,不会被对方以任何方式降低,而这个能力,就是对应特性的名字——命中率。

(锐利目光的特性描述)

比起怪力钳,锐利目光的效果看着就差一些,命中率不会被对方的影响所下降,不过纵观游戏里面的各种环境,下降对方命中率的,除了飞沙脚、烟雾这些比较常见的技能,基本上就很少有其他能下降对方命中的技能,而尽管飞沙脚和烟雾会比较常见,不过游戏中能遇到带这些技能的宝可梦,基本上都是野怪,即使时PVE,也很少遇到命中率被下降的情况。

(快拳郎具有怪力钳特性)

值得一提的是,锐利目光在第六世代,算是被增强了一波,就是增加了无视对方的闪避率的效果,也就是说尽管对方怎么使用影子分身叠回避率,在持有锐利目光面前的宝可梦,都是徒劳的,这也算是给锐利目光增加了对付恶心闪避流的手段吧。

和怪力钳一样,锐利目光在对战外也有特效,就是可以降低遇见等级低的宝可梦的概率,虽然这并没有什么用(笑)。

健壮胸肌

健壮胸肌是第五世代新出的特性,它的效果就是以上两个特性的变体:自身的防御能力等级不会被对手用任何方式下降。

(健壮胸肌的特性描述)

拥有这个特性的宝可梦,大多数都是以飞行属性为主,毕竟鸟类的胸肌比较发达,所以自然而然地也贴合这个设定了,不过比起怪力钳和锐利目光,健壮胸肌看着似乎更没有什么用武之地,因为防御能力等级这个维度,很少人会主动提升,或者说被对方下降。

即使如此,健壮胸肌这个特性,能掌握的都是一些脆皮鸡,就只有秃鹰娜可以勉强一用,不过比起健壮胸肌,秃鹰娜更有合适它的特性碎裂铠甲,只因秃鹰娜并不能学会神技扑击,如果搭配健壮胸肌、铁壁,再使用上扑击的话,那么相信也会有另外一个有趣的玩法诞生。

(秃鹰娜具有健壮胸肌特性)

目前为止,还剩特攻、特防、速度、闪避这四个维度还没出现类似的特性,不知道官方后续是否还会出类似的特性呢?

我是大木博士的助手,研究宝可梦是我的毕生之愿,接下来又要着手研究下一个课题了,各位,下期再见!

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