王者荣耀:体验服5日更新,红莲斗篷削弱,铸梦逐风或成射手神装

小精灵的游戏世界 2023-09-05 18:42:42

王者荣耀自公测到现在已经七年多,目前也来到了S32赛季的末端,相信大家对于这款游戏也非常熟悉了。我们都知道,每次新赛季新版本的更新,都会有英雄和装备的调整,而在S33赛季即将到来之际,英雄和装备的调整也陆续上线到体验服了,而在5号,体验服再次迎来了更新,此次又有哪些装备遭到了调整呢?下面我们一起去看看吧。

1、红莲斗篷。

红莲斗篷在8.25更新的时候就有过调整了,而此次相比于正式服是加强,但相比于8.25的调整是削弱。具体为:

被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成42~84 (+2%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)【8.25的调整为:每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒】

新增被动-重伤:受到灼烧效果会降低敌方生命回复和吸血效果35%,持续3秒。

新增重伤的被动效果之后,红莲斗篷也有望成为战士和坦克的首选神装了,而红莲斗篷的加强,也让程咬金、猪八戒和曹操这类回复能力比较强的英雄有点难受了。

2、铸梦逐风。

这件装备在8.29的时候就重做了,此次是基于8.29重做后的再次调整,首先是合成路径的调整:陨星+速击之枪 → 陨星+匕首+匕首。

另外是两个被动的调整:

被动-切割:效果调整:普攻命中增加20~48穿透,持续3秒,最多叠加2层,近战英雄翻倍 → 普攻命中增加40~96穿透,持续3秒,最多叠加2层,原本是近战英雄效果翻倍,现在调整为近战远程都是40~96穿透。

被动-逐风:效果调整:使用技能后,下3次普攻获得50%攻速并提高50点普攻伤害,冷却3秒 → 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,冷却3秒,削弱了下3次普攻获得的15%攻速,同时还移除了50点普攻伤害。

从铸梦逐风被动的穿透效果,我们可以看到,它比暗影战斧的性价比会更高一些,因此为了其他前期的节奏,铸梦逐风也有可能会成为射手的新神装了。

3、游走装通用规则调整。

在8.25的更新中,游走装备就整合了光环和主动技能,同时也对被动进行了调整,而此次的调整,也是基于8.25的,

调整前:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验,调整后:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)。调整后,稍微降低了辅助装前期的收益,但却提高了辅助装后期的收益。不过,游击效果削弱:每3秒获得金币和经验:6→5。

从这两个调整我们可以看出,辅助前期的收益会更低,不过后期相对来说会更高一些,这也让他们不至于后期装备落后太多了。

4、重伤装备调整。

梦魇之牙和制裁之刃,这两件重伤装备也有所调整,不过都是和8.25更新的数据一样,具体如下:

梦魇之牙:基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减,重伤被动调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒。

制裁之刃:基础属性:500生命→15%攻速,重伤效果调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒 → 降低生命恢复和吸血35%,持续3秒,合成路径调整:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首。

以上就是小精灵对于体验服9.5调整的部分装备的介绍了,话说,小伙伴们,你们对于此次的装备调整有什么看法呢?欢迎留言讨论!

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