三国杀:辅助不过是幌子?杨奉想发挥往往还是得黑化!

三国杀移动版 2024-06-21 22:47:27

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!作为首个使命失败还有正面收益的武将,杨奉在实战对局中,可以说正面辅助效果往往不如黑化后的输出拆牌效果,不是辅助当不起,而是自己再当核心更有性价比。

主要原因也与现在的武将强度有关,在队友是非常强力的情况下,选择辅助往往是一个不错的选择,比如神甘宁、神郭嘉这种高上限的武将,不至于让杨奉将回血的收益落空。

一般在有辅助杨奉在场的情况下,对手都不会压低血限为主,而是蓄爆,所以只有针对体力上限比较高的队友,或者卖血队友时,杨奉才好发挥出给队友回血的效果,不然往往在实际对局中,杨奉也只是给队友补2牌的通俗武将罢了。

当然,杨奉虽然辅助能力容易落空,补2牌收益足够,但发挥实在与使命达成的收益不可等同,所以杨奉往往黑化发挥要强过很多。

拆2和造成一点伤害,往往实战中要比辅助效果拉满的杨奉强度高出很多,虽然两个状态如果开一场单挑,使命成功的杨奉往往要比使命失败的强出一个档次,但其实实战中选择使命失败也是一个非常不错的选择。

其实在目前的多数对局情况下,造成伤害的收益往往更高,因为目前三国杀数值高的武将比较多,往往造成的残局现状就会更加残局,而杨奉如果能够拆牌或者造成伤害的话,往往就能给对手带来极大的压制效果,而且杨奉在拆对手牌的同时还能回血,造成伤害的同时还能让自己摸牌。

所以使命失败以后的杨奉,往往对局的实际发挥要强很多,而且在单挑时两回合回复一血完全够用,两回合摸1张牌,然后拆2外加造成一点伤害,两回合创造的总收益也非常不错。

所以杨奉在军八的实际发挥,想要在残局有很好的效果,就要谋求残局的对局方式,造成伤害和拆牌往往比过牌回血更加有用,参考老沙经典的蒺藜摸一大把废牌,所以过牌不是最直接的收益,能够造成伤害和拆牌削减防御才是赢下对局的契机。

而且杨奉想要达成使命失败也非常容易,在对局中只要选择主公,就注定了只能变身成为使命失败的状态了,使命一失败,强度直接飙升。

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