王者荣耀:游戏机制终于调整,不掉星条件已公布,排位难度降低了

唐唐游戏解说 2024-08-22 17:29:08

在排位赛的对局过程中,很多玩家都曾经遭遇过队友很坑的情况,即使个人表现很好,也很难完成1V5的操作,只能无奈迎接对局的失败结局。

好在策划也注意到了对局体验差的问题,从勇者积分保段机制的出现,到各种保星卡、保段卡道具,上分的难度确实有所降低。

在任务系统中,通过完成各个分路的场次任务,可以获得大量分段保护卡,减少了对局失败的挫败感,但新的问题也接踵而至。

由于分段保护卡的存在,对局输了也不会掉星,出现了很多练英雄的玩家,与队友发生矛盾时也不愿意解决,而是针锋相对甚至选择摆烂。

最关键的是,核心的问题似乎一直没有解决,队友之间实力差距过大,位置冲突等问题经常影响玩家心态,输得很无力是很多玩家的内心写照。

好在通过“策划开麦了”上分体验优化专场的意见收集,关于游戏机制的调整方案终于有了准确的信息,将从根本上解决游戏机制存在的问题。

从8月底体验服准备更新的全新游戏机制调整内容来看,主要分为五个部分。

①不掉星条件公布

关于败方MVP不掉星,经过测试之后,发现很多时候评分较低的情况下也是败方MVP,显然不适合段位保护。

因此,不掉分的主要参考条件是银牌和金牌评分,以正式服测试阶段的10V10排位赛为例,金牌评分获胜后得到了220段位积分。

按照100分对应一颗星,实际上相当于一次上了两颗星,对局失败时获得MVP只扣除了28分,如果有金牌评分,甚至输了也能上分。

②完善评分体系

在老版本的对局表现评价体系中,KDA、参团率这类数据的侧重点过高,后续也会引入更多的过程数据和团队贡献的评价指标。

简单来说就是让评分体系更完善,将能为团队贡献正向作用的行为考虑进去,让认真对待对局的玩家可以获得准确的评价。

多分路英雄的评价体系,也会根据分路的进行变化,比如曹操的打野和对抗路两种玩法,团队作用不同评价体系也会改变。

③解决位置冲突问题

补位是很多玩家头疼的一个问题,被迫选择自己不擅长的英雄,不仅无法发挥分路的作用,个人的体验也比较糟糕。

特别是段位较高的对局,打野撞位置的情况很普遍,很多玩家由于之前让位置输了,就不愿意配合队友补位,是长期无解的难题。

因此在后续的版本更新中,分路匹配将会全时段上线,彻底解决位置冲突的问题。

④BP优化

随着英雄数量增加,Ban位过少的问题出现了,导致部分玩家体验比较糟糕,后续版本确定将在王者以上段位新增Ban位。

新增Ban位意味着更长的BP时间,这个问题自然也是有考虑到的,BP流程的时长也会进行缩减,减少玩家的时间消耗。

⑤段位机制和匹配算法会改

S36赛季现行的排位机制,是赢了加星输了扣星,队友与自己无论发挥差别有多大,得到的结果却没有太大区别,所以才会有被队友拖累的感受。

新的积分制排位机制,将根据玩家个人的表现,获得不等的段位积分,每100分对应一颗星,这样一来表现好赢了加分多、输了扣分少。

同时,匹配算法也会改,对匹配算法进行了重构,将平衡队友和对手的实力,10名玩家的个人实力将更接近。

2 阅读:2221
评论列表
  • 2024-08-23 09:18

    这不是保护卡的问题,从34季度赛来说,排位已经很难打了。这样说吧,我一个小代练,34季度赛之前王者20以下上星都是坐飞机,34季度赛之后上个王者都难如登天,就别说普通玩家了。

  • 2024-08-23 12:19

    王者36星局,连续3把碰到队友演的,一把一个老夫子被打成1-8单杀哦,一直死在上路带线,一直被单杀,另外一把辅助选个钟馗,射手公孙离,钟馗前期没有跟公孙离,射手直接出辅助装开摆,野区乱逛。第三把队友打团葫芦娃救爷爷一样看不明白,第四把我也开始演,但是却赢了

    用户14xxx63 回复:
    [笑着哭][笑着哭][笑着哭]一个不带线老夫子不是好的老夫子。他一直被单杀,那你就该问问你家打野,法师是不是人机了。人家本来就是强势单带线的英雄。
  • 2024-08-23 12:51

    垃圾匹配,场场配人机

  • 2024-08-23 14:31

    这游戏,有啥绝对胜率什么的。。全看运气。。运气连胜后,总会被制裁,这是永远改变不了的事实。

  • 2024-08-24 00:41

    今天5连败以后,随便选了个来练英雄,因为感觉是必赢局,结果翻车了,系统的权威被挑战了,给你安排的必赢局你们都能搞输,直接判我个蓄意战败,禁赛,扣10分。王者荣耀真好玩。

    秒手会锤 回复:
    [哭笑不得]6666
  • 2024-08-24 08:31

    一个是匹配机制,一个是惩罚机制。匹配机制就不说了,大家都明白。最恶心的就是这个惩罚机制,正常对局的玩家,凭什么要跟着那些牛马一块掉星?这对正常玩家公平吗?[好生气]4个正常队友赔进去4颗星,他只扣了4分?打4局,信誉积分又回来了。有什么意义?自己骗自己?[好生气]真踏马恶心啊!狗策划[好生气]

  • 2024-08-23 12:23

    三十星前看运气!三十星后看嘴,

  • 2024-08-23 09:51

    星耀一掉到星耀二,赢赢输输,每两三局都得一次金牌银牌,就是输输赢赢,排位没办法赢,接着去赏金赛,结果更是直接卡掉线一局卡输一局,接着队友不给力又输一局

    天涯一孤城 回复:
    都是单排老亚瑟,上王者40-50+,现在上王者其实不难,心态摆好很重要
    情剩 回复: 天涯一孤城
    我觉得现在上王者 不是脑残 都能上
  • 2024-08-23 12:12

    其实很简单,把玩家50的胜率人为调到60就行了

    错身的风景。 回复:
    那谁输呢?胜率必须给卡的死死的50以下。
    用户10xxx27 回复: 错身的风景。
    用人机输啊,对面弄五个人机,你方五个真人,这就直接给真人涨胜率了
  • 2024-08-23 07:01

    单排上王者胜率都到九十了,不知道啥情况[思考]

    哈哈。 回复:
    大顺风中期打不过。打人总差一丝血。折磨
  • 2024-08-24 13:47

    赢了积分多,输了金牌银牌扣分少,这个可以有[得瑟]

  • 2024-08-23 21:40

    别整些没的!把人机去掉什么问题没有!

    sai小光 回复:
    没人机王者荣耀就凉透了
  • 2024-08-24 00:56

    防御装改改,现在对抗路一身肉装三秒万伤,合理吗?策划都不玩刺客打野吗?刺客高两三千经济都切不死坦克,合理吗?还是说肉装打野就是他们为自己量身定做的?

    秒手会锤 回复:
    肉的你都不想玩,特别是大司命
  • 2024-08-24 15:48

    保护卡是用降低胜率的。拿了卡就会很容易碰到开摆的队友

  • 2024-08-24 09:36

    随便打,不会让你不上王者的。王者就这样,用心打就输,摆烂也能赢。

  • 2024-09-28 23:27

    狗屁机制,连续五连跪,把把MVP两次金银牌照样掉星!就第一把普通mvp没扣,后面全扣星