《老头环》吃鸡魂游首测!出血冰冻依旧无敌,BUG都照搬原版?

叶子猪游戏 2025-02-17 14:47:26

《艾尔登法环》所取得的成就大家有目共睹,作为首款开放世界魂游,打破了原先桎梏的FS社真正让这个小众题材作品走进了大众视野。去年推出的DLC《黄金树幽影》,补全了本体故事。而趁热打铁,官方在2025年又带来了新作《艾尔登法环 黑夜君临》。

《艾尔登法环 黑夜君临》的游戏类型非常特殊,这是一款基于《艾尔登法环》本体IP而制作的衍生作品。而特别的地方在于,《艾尔登法环 黑夜君临》采用的是PVE战术竞技的玩法。换句话说,就是“冷兵器吃鸡”。

这款吃鸡魂游,于2月14日开启了首次网络测试。借此途径,全球的玩家首次实际体验到了其游戏内容。很多老玩家在游玩之后,都认可了《艾尔登法环 黑夜君临》的“原汁原味”。只是在某些时候,二者过于相像并非是好消息。甚至于说,很多内容都是照搬本体的。

游戏本体中的武器类型和打法流派众多,但最受推崇的还是出血和冰冻这两大异常效果。而《艾尔登法环 黑夜君临》迄今为止所表现出来的玩法内容,有关打法流派的构筑依旧围绕着这两点展开。特别是面对最终Boss时,多人群殴的情况下能更快触发异常效果。

当然,也不是说其他的流派就玩不了。而是当有更好的选择时,大家都会偏向于采用更简单的方式来进行游戏。这跟本体的最早期版本,几乎别无二致。

另外,玩家发现的《艾尔登法环 黑夜君临》照搬本体内容的论据,就是关于大蛇矛的BUG。当玩家在使用长牙释放战记居合后,秒切换大蛇矛的战记,就能打出高频率的攻击效果。从这个BUG问题中,很容易就能得出底层代码的照搬情况。

同时,《艾尔登法环 黑夜君临》作为一款多人合作游戏,当玩家被击倒后的救援方式也比较特殊。

玩家被击倒后会进入倒地状态,能够爬行移动。期间受到敌人或队友的攻击,就能重新复活战斗。本作的游戏总监石崎淳认为这种救援方式,非常游戏且符合游戏的风格。可也因此有玩家质疑,这就是FS社偷懒没有做救人动作而已。

鉴于本作还处于测试阶段,这些玩家反馈的问题后续都可能得到进一步的解决。

《艾尔登法环 黑夜君临》将于5月30日登陆 PS/Xbox/Steam平台支持中文。Steam 预购价格普通版198元,豪华版268元。跟以往许多3A游戏的在线模式一样,本作可以单独购买,且并非服务制游戏。但从售价来说,很难称得上便宜。

不知道大家对于这款特别的“吃鸡魂游”,又有什么想说的呢?

0 阅读:5