CD Projekt旗下的游戏绝大部分都是单机游戏,面对如今很多开发商已经开始追逐在线服务型游戏,CD Projekt首席执行官Michał Nowakowski表示“顶级的单机游戏”仍将受到欢迎。
Michał Nowakowski在财报会议上表示CDPR知道游戏时长一直在不断变化,但是他们相信在强大的游戏IP与身临其境叙事为基础的顶级单机游戏仍将广受欢迎。CDPR在《巫师》与《赛博朋克》等品牌的帮助下在游戏市场建立了稳固强大的地位。通过与全球技术与创新领导者的合作,能够让CDPR跟上行业技术发展的步伐,提供最优质的娱乐体验。
当然Michał Nowakowski的说法并不代表CDPR只会一门心思开发单机游戏。目前CDPR就已经宣布与刚刚收购了《宝可梦GO》的手游巨头Scopely开启合作。不过在目前CDPR最重要的两个IP《巫师》与《赛博朋克》上依旧是单机游戏新作。此前《博德之门3》开发商拉瑞安工作室老大Swen Vincke也反驳了“单机已死”的说法,认为游戏好玩最重要。最近几年,单机游戏并不沉寂,《博德之门3》、《黑神话:悟空》等大型3A游戏以及各种例如《动物井》、《小丑牌》优秀的独立游戏层出不穷,看上去单机游戏“还要多死上一阵子”。
没人会记得那些反复跳票的垃圾游戏
嗯 最近买了古墓丽影 玩着还行[得瑟]