《毛利元就传:三箭之盟》以日本战国时期为背景,引领玩家步入那个战火连天、群雄竞逐的时代。彼时,各方势力纷争不断,人们为求生存,只得依附强大势力。游戏以毛利元就的传奇人生为主线,呈现了他从年轻武士逐步成长为一方霸主的历程。玩家将追随毛利元就的脚步,领略他在战争中的智慧与勇气,体悟那个时代的风云变幻。
《毛利元就传:三箭之盟》乃 1997 年由光荣公司(KOEI)精心打造的一款策略战棋类单机游戏,系光荣所开发的《英杰传》系列第三代。与前两代相仿,玩家需扮演日本战国时代声名远扬的大名毛利元就这一角色,进而开启其波澜壮阔的一生所蕴含的精彩故事。
游戏系统稍显繁琐,不过剧情极为精彩,对于了解日本战国历史助力颇大。毛利元就 20 岁出阵对抗武田元繁起始,历经哥哥去世后的初阵、侄子亡故兄弟阋墙、在尼子与大内之间周旋、陶晴贤谋反 —— 严岛之战、隆元之死 —— 灭亡尼子家、与山中鹿之介战斗、信长包围网等一系列重大事件。游戏剧情丰富,恰似一部精彩的历史小说,令玩家沉浸其中,对日本战国历史有更深入的认知。
工匠体系是这款游戏的特色,这样可以把战棋游戏视为养成游戏,增添了游戏的趣味性。游戏中颇具特色的当属装备系统,而其中的工匠系统尤为有趣。需通过聊天招募工匠,工匠制作装备需材料和对应等级,随着剧情发展会开放部分材料购买渠道,战场上也能获取一些材料。制作一个道具,必须要有会制作该道具的工匠,且工匠等级要达标,所有原料都需齐备。尽管原料种类相当复杂,包括一些矿类、动植物、制作说明书(制法书)以及前一等级的道具等,但对于喜爱深度玩法的玩家而言,这个设定十分不错,可当作养成游戏来玩。
职业丰富:游戏中有多种职业可供选择,每种职业都具有独特的攻击范围和绝招。以下是部分职业介绍:
大名:技能实用,早期就有 2 连串,还有强力单体技,能加防和单体加满血。
骑兵:有 2 连串、3 连串以及强行(损失 HP150 和 MP15 再移动一次,无法攻击)。
弓骑:有 2 连击和强行,移动力高。
步兵:有损一点血两倍伤害的技能。
弓兵:有毒箭、火箭(混乱)2 连击,范围大。
剑圣:伤害高,有回旋斩和二连击,但早期容易死,移动慢。
海贼:除海战关外作用较小,海战威力巨大,在海里鲨鱼特技是周围一圈高额伤害和混乱,海里移动力巨高,还可用捕鱼技能回血。
山贼:在树林和山地有加成,山地移动力巨高。
法师类角色:军师:策略伤害低,早期靠加智力技能刷经验(一次 20),后期有全屏加血技能,小加血 50mp,全回复 100mp,mp 上限 255+25,站在后方视情况使用。
运输队:有单体小加血、十字小加血和十字全回复,是标准回血单位,容易刷等级。
火枪和炮兵:早期伤害低,高威力武器出现后特别好用。火枪有 2 连击、十字范围击和不能移动并降攻的特技(十字范围),下雨天无法攻击。大炮则不受下雨天影响,后期武器威力大。
特殊职业:忍者:移动力较快,早期伤害低,后期有群伤叠加且经常二连击就好用了。男忍者可十字放火,威力尚可;女忍者有混乱技能。
游戏总计 27 关,尽管关卡数量较前作有所减少,但每关的回合数众多,游戏时长较长。有玩家称一天或许只能打通一关,原因在于关卡以及城里的各类任务极为耗时且繁琐。玩家需在复杂的战场上谋划战略,指挥自己的部队与敌人交战,每一关都极具挑战。
这款游戏和前面两作还是有很大差别的,不战斗时要做的事情比较多,有点繁琐,如果是现在玩的话,可能会因为这繁琐的操作而劝退!
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