近日,腾讯天美自研新游戏《元梦之星》正在火爆内测中。这款获得了《糖豆人》正版授权的派对游戏,这次内测的过程中,也赢得了玩家和业内的好评,尤其是做到了竞技性和趣味性的关键平衡,不得不感叹天美工作室的开发游戏的基本功。
在内测中,我们可以看到:《元梦之星》用用丰富的闯关玩法和排位赛段位追求,来满足玩家的“竞技性”需求。除了拥有国风、科幻等多种风格场景,也加入了很多有意思的关卡机制,如钻圈、风扇、踩格子和躲避球等等,想让玩家的闯关体验更有层次感,让每一场竞技体验都与众不同。
同时,我们也可以完全体验到,《元梦之星》推出了很多特色的玩法,从FPS等品类中提取了设计灵感,增加了休闲娱乐的选择,满足玩家的“趣味性”需求。
以“武器大师”为例,玩家可参与6人混战或是5V5,在5分钟一局的爽快对局中体验到各种枪械和近战武器的特色。同时,由于在这个模式中玩家可通过击杀敌人升级变换武器,这让玩家享受FPS对战乐趣之余,还能感受到一定的局内成长快感。
再比如“大乱斗”特色玩法中,多名玩家会在一个擂台上竞技,存活到最后的玩家获得胜利。玩家可以合理利用擂台上随机刷新的武器进行对抗,如乒乓拍可以轰出旋风斩,番茄击中敌人能干扰视野,混战局势充满不确定性,会有很多爆笑画面诞生。
即关注竞技性玩家的游戏体验,也不让趣味性玩家觉得尴尬,这就是《元梦之星》设计师在追求的平衡之术;一边在游戏本身不断优化体验,一边又不断提升游戏的社交属性,这或许就是《元梦之星》被夸最具潜力的合家欢游戏的关键点吧。
一开始抱着随便玩玩的心情,但是现在我很喜欢
闯关体验怎么做到层次感的呀?
一开始觉得游戏应该不怎么样吧,现在感觉不错
本来就想试试水的,现在真香
看来很多玩家都逃不过真香定律呀
我们国产游戏的国货之光呀