神谷英树最近在成立了新四叶草工作室,开始开发《大神》续作。现在看来他的野心不止如此。
Clovers四叶草工作室近期分享了一段视频:神谷英树和几位开发人员共同观看《龙鳞化身》预告片,回忆该作的开发过程。虽然该作未能成功问世,但神谷仍然为它感到自豪,并希望有天能够重做。神谷本人也转发了该视频,并补充道:“我们行动吧,菲尔!”
《龙鳞化身》原本作为Xbox One的独占游戏制作,但因为神谷和白金工作室经验不足被迫于2017年取消,当时游戏已经开发了四年。成为了白金工作室和微软最大的一个遗憾。
目前神谷英树已经成立了一个小工作室,急需要获得更多的资金投资,同时也希望通过开发新游来建立口碑。因此如果可以重启《龙鳞化身》的话,相信应该是一个不错的计划,不管游戏搞不搞得起来,起码营销上是可以获得不小流量。做得好的话,没准未来可以获得更多的游戏开发计划,比如任天堂把《猎天使魔女》续作转给神谷英树开发也不一定。
《龙鳞化身》最早于2015年公布,原计划是成为一款《鬼泣》和《怪物猎人》结合的宏大动作游戏,玩家扮演的主角要和搭档巨龙一起战斗,击败巨大的魔物,收集他们身上破碎部位的素材。玩家的角色和巨龙都有很高的自定义自由度。游戏以大魄力的动作场景为设计理念,力求展现夸张的画面表现和游戏性。

