DNF:新等级上限与装备特性全解析,策略规划指南!

妙妙谈游戏 2024-06-27 13:25:12

作者:错过的约定

前言

国服很快准备更新关于提高新的等级上限和更强的装备特性等级的内容,同时为了照顾回归玩家,这篇文章会把现版本的设定与教程进行复述,而且将围绕新的装备成长等级和装备特性这两部分的游戏设定的解析和使用规划进行分享

属性成长

1)成长材料

4种碎片提供成长装备等级经验:高级—易损的边界碎片,稀有—边界碎片,神器—稳定的边界碎片,传说—强韧的边界碎片

目前存在喂养1折活动,在喂养105级的装备只消耗喂养材料并无需额外消耗其他材料

喂养110级的装备的时候是根据不同品级的材料需要额外收取相关不同的费用

2)大成功

在进行装备成长时,有小概率发生大成功,在大成功时,经验值增加量会提高,境界碎片将分别计算并适用。

这是目前4种不同经验量及触发几率的大成功,装备材料等级成长的过程会有几率触发大成功机制,期望值是112%的经验值

3)升级神界装备

普通的105级史诗级装备和神界的110级史诗级装备

105级的史诗级装备需要通过‘属性成长‘提升到等级80后通过升级至神界装备

4)属性等级转移

这个功能会将原来的增幅、附魔、徽章、等级、融合属性,类似以前的继承功能那样转移到目前装备上

5)等级相关设定

已经开放到神级60级的成长属性

喂养规律:可以观察到名望和词条倍率以每10级为区间会额外多了一些,成长值升级经验在神1-神20是保持每10级保持一个经验要求,从神20开始直到神60,经验要求值以每5级为区间去提高了升级要求;

喂养规划:如果从经验值的角度的策略下,其实更推荐选择以平均5级为阶梯去均衡喂养

装备特性

特性点数相关系统会改变

- 最多可获得1300特性点数

特性点数根据角色穿戴的110级史诗装备的总属性等级获得

-雾神武器视为属性等级40的110级史诗装备

-总属性等级达到590时,额外获得60特性点数

-总属性等级达到700时,额外获得60特性点数

其它有关特性点数的获取/消耗规则与之前相同

装备特性类别和效果发生变化

- 提升了部分装备特性的最高等级

- 强力一击/冥想的等级上限未提升

- 某些装备特效达到一定等级以上时,会附加额外效果

这里重心主要是介绍神60的情况下的猛攻和保护天赋在未满级下如何分配

1)猛攻

优先去点‘破竹之势’(即最左下角的特性)在全身神40的基础,需要1060-960=100(也就是10件神50)的特性点要求,其实就能完全拿满了伤害方面的增益

2)保护

因为保护天赋的特性点选择性比较灵活,在未满级的情况下,先牺牲部分功能性的特性点,优先去点‘背水一战’,(即最左下角的特性),总属性等级达到590时,额外获得60特性点数,在全身神40的基础,1110-960=150(也就是11件神50)的特性点要求,其实就能完全拿满了伤害方面的增益

后记

1)推荐装备属性成长的喂养过程中以平均5/10级为阶梯均衡喂养

2)在达到10-11的神50进度的时候可以吃满保护/猛攻的伤害增益特性

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