Gamefi概念是由MixMarvel首席战略官Mary Ma在2019年底演讲时首次提出的,即game finance,游戏中加入了金融属性的元素。通过市场的不断演进形成了Game和DeFi以及NFT组合的新商业模式。GameFi让枯燥的金融产品以游戏化的方式展开,为DeFi找到新的突破口,赋予NFT更多的经济效益,为游戏增添丰富多样的经济模式,为整个区块链生态带来新的活力。
再次被提及并被少数人所熟知则是2020年9月,当时Yearn Finance创始人Andre Cronje 发布一条相关推特,内容大意是当时的 DeFi 发展主要趋向于traDeFi(交易类型的 DeFi),而在将来 DeFi 的属性将更趋向于游戏化。
最近几个月因为Axie Infinity的爆火,该概念又被大家频频提起。从概念提出到最近逐渐被大家所熟知,与这两年的区块链发展有着很深的联系。2020年DeFi 概念火热,经过一年多时间的发展构建起了庞大的生态系统,然后是 NFT 的流行,稀有资产通证化使得 Gamefi 有了生存的土壤。
那到底什么是GameFi呢?
正如你从介绍中猜到的那样,GameFi 将后端的 DeFi与包含可收藏 NFT作为UX 的游戏结合在一起。你无需与难以使用或无聊的金融界面进行交互,而是将自己沉浸在虚拟世界中,通过游戏赚钱并投资于生态系统以帮助其成长。
我们之前没有看到像 CryptoKitties 这样的使用 NFT 的去中心化应用程序吗?我们确实有看到,但 GameFi 提供了不同的关注点。新的更复杂的游戏不是简单地收集和购买以及交易等,而是让用户有机会与DeFi 的所有功能交互,无论是产量农业或借贷还是代币铸造。
从表面看收藏品艺术界似乎无法与复杂的金融操作兼容,但这正是GameFi的力量,它为进行常规交易的人提供了一个通过游戏化可以访问的金融工具。
购买游戏中的代币或物品以在虚拟世界中使用并不是什么新鲜事,因为魔兽世界和 FIFA 早在几年前就已经融入了这些元素,Steam 平台上还有一个庞大的游戏内市场,玩家可以直接从Dota2 或其它游戏中出售他们的物品。不同之处在于参与者在创建和拥有以及销售他们的物品方面拥有更大程度的自主权。
GameFi 应用程序最初涉及连接加密钱包和存入以太坊等货币开始,积极鼓励玩家通过游戏项目创造和赚取以及获利,从而培养更大的用户粘度。随着游戏生态系统的发展,从开发者到用户每个人都会受益。
随着新的游戏加密货币项目不断涌现,本期视频无法提供一个明确的清单。但我们将介绍三款游戏,它们说明了该行业的创造力和日益增长的人气。顺序和排名无关。
第一个是建立在以太坊上的Axie Infinity
Axie Infinity是一个卡通宇宙,玩家可以在其中收集和交易以及战斗名为Axies 的奇幻生物。它每天约有100 万活跃用户,其中约40%在菲律宾,委内瑞拉和美国是第二大市场。
游戏的主要目标之一是培育新的Axies,你可以通过获得 SLP来实现。这些 SLP 可以在DeFi 交易所和中心化交易所(例如币安)上交易。
另一种代币Axie Infinity Shards (AXS) 也可以通过与游戏的某些部分互动或抵押加密货币再或者创建用户生成的内容来获得。AXS 充当治理令牌,让玩家对游戏的发展有发言权。
第二个也是建立在以太坊上的sandbox
在 Minecraft 之后包括两个成功的手机游戏,sandbox为玩家在游戏中提供的元宇宙构建和拥有以及货币化他们创作的工具。
玩家可以购买 LAND(独特的ERC721代币),他们可以在上面构建和容纳通过协议的 VoxEdit 功能创建自己的NFT。一旦完成,这些NFT 资产可以导出到游戏内市场。
Sandbox超越了NFT的创建和交易,为用户提供了实际创建他们自己的 3D 游戏和体验工具,这些游戏和体验也可以货币化。类似于Axie Infinity的AXS,SAND 是一种既促进交易又赋予治理权的代币。今年2月该游戏宣布已售出 2352块LAND,总价为 280 万美元。
第三个是建立在币安智能链上的CryptoBlades
CryptoBlades是一款NFT角色扮演游戏,玩家可以通过参与突袭和击败敌人获得本地 SKILL 代币奖励。玩家还可以使用 BNB 购买 SKILL 代币,然后通过 BSC 上的ApeSwap 去中心化交易所进行交换。随着对 BNB 的需求增加并且对其区块链进行了更大的投资,这对 Binance 来说是件好事。
与其他GameFi 应用程序一样,在 CryptoBlades中,用户可以定制他们的武器和配件,将它们铸造为 NFT然后在市场上销售。紧随 CryptoBlades 脚步的还有其他项目,例如Bunicorn,它们希望通过金融和娱乐以及游戏化NFT结合起来,在市场上获得更大的立足点。
关于GameFi对玩家的价值
目前GameFi 的世界似乎鼓励娱乐和创造力的正确组合,同时也做出有利可图的财务决策。以Axie Infinity为例,SLP 目前的市值超过1.5亿美元。随着AXS自6月以来上涨了900%,顶级玩家每天可以净赚数百美元,如果他们在上涨时出售,则可以获得更大的意外收获。
撇开盈利不谈,人们继续参与这个元宇宙,因为它很有趣且提供了一种社区感,并为很多人提供了动力。通过治理代币和内容生成计划,玩家感觉他们在协议中占有一席之地,并能够积极影响其方向。
随着 GameFi 的吸引和持续关注,似乎会制作出更具吸引力和复杂性的游戏,从而为 DeFi 领域带来更多的支持者和投资者。
那Gamefi与DeFi之间有什么联系呢?
Gamefi 可以算作 DeFi 的一个子集,因为都算金融领域。当下最火的游戏是Axie Infinity,其中能火的很大一部分原因是玩游戏可以赚钱,即 play to earn(边玩边赚),通过早期的投入,然后每天来玩游戏获取一定利润。在之前的视频中我有介绍过它,有兴趣的朋友可以翻看我之前的视频。
这种玩游戏赚钱模式和DeFi的流动性挖矿本质上来说没太大区别。 流动性挖矿是提供 Token 质押来获得奖励。而 play to earn 类型的游戏中,则是通过前期购买各种道具,然后每天通过花费一定时间玩游戏来获得收益,与流动性挖矿中的APY (Annual percentage yields 存款年利率)类似。
DeFi 的流动性挖矿是为 Token 提供深度,让人更好的进行兑换,而链游是为了让用户在玩的过程中还可以获取收益。本质上都是通过质押一定的资金来较为稳定的产生收益。