以下是今日游戏资讯:
1、中国游戏工委发布的《2023中国游戏产业未成年保护进展报告》显示,近一年,28.86%的未成年游戏用户消费减少,消费额渐趋走低。舆情方面,2023 年对未成年人游戏时间限制关注度下降 70%,对未成年退款关注度呈上涨趋势。
2、中国音数协、工信部工业文化发展中心联合发布的报告显示,超级数字场景是游戏的本质属性。游戏科技对芯片、AI、云计算、手机、XR、自动驾驶等行业的跨行业科技进步贡献率分别为18.65%、31.37%、51.08%、46.76%、72.45%和57.19%。
3、据国家知识产权局公告,腾讯申请一项名为“一种游戏异常的检测方法、装置及相关产品”,专利摘要显示,可大幅减轻了服务端运算和存储的压力,降低游戏异常检测的过程所占用的资源。
4、盛天网络表示,正在研发第一款真人互动游戏产品,基于一部已完成拍摄的恋爱主题短剧作品进行开发。目前已经在优化测试阶段。
5、今日网络流传“B站将向字节看齐,游戏研发全裁”的消息,对此B站回应称,“相关信息不实,仅部分项目有调整”。
6、魔域开发商网龙在教育业务上又有新动作,12月12日,网龙公告海外教育业务分拆及合并后的上市实体GEHI已收到美国纽交所的上市批准,预计于2023年12月13日或前后以证券代码“MYND”在美国纽交所开始买卖。