今日新谈资:修仙小说里为啥一代不如一代,功法不应该是不断完善改进么,古法为啥描写的这么牛逼?
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主要是因为灵气的消耗,天地间的灵气是有限的,用一点少一点,而且永远无法补充,灵气没了天材地宝哪里来,还有人修炼也要灵气,天地间灵气少了浓度就低了,低了修炼速度就慢了,不然那些门派为什么要建提升灵气浓度的修炼室?所以当代修炼者弱于古代是必然的(主角除外)
网友夜阑观雨:
这样设定其实是存在一个很大的bug,就是随着功法的不断发展,灵气的不断减少,人们必将寻求其他的修炼资源,就好比现在很多国家把火力水力发电向核力发电一样,所以说这个设定是有不合逻辑的地方的。
网友发条橙:
人类会增加,能量虽然单位一样,可我们只需要特定的能量形式,其实不亏,现在的可控核聚变才叫亏,投入大于输出,而且是用电发电,技术不够啊……这种形式才叫亏好吗,不是指单纯能量的损失。
1说明你修仙文看得少了,绝大多数的修仙文体系中,主角会处在一个已经不断衰退了很多年的世界中,而天材地宝对环境要求又极高,生长时间又长。
这种情况下基本上可以认为是不可再生的,而且顶级的宝贝往往是先天遗留的、或者接近开天时期的后天之物,都是独一无二的接近法则存在的东西,根本不具备再生性。
2大户人家不没落的前提是有会赚钱的后代,还要有会赚钱的来源,修真世界可以看做是一个大型的封闭空间,所有修仙资源都是十分充足的,但是在一代代发展传承过程中,最顶级的那一批不可再生资源一点点消耗殆尽了。
比如说千年灵芝这种东西,刚开始山上很多,于是大家都去采,后来发现的千年灵芝采完了,只剩下一些长在很难找的地方,但人们又需要灵芝来修行,那就只能开始用九百年甚至八百年的了,就这样一代代下来,到最后资源贫瘠也不是很稀奇的事了。