网络游戏是目前最为主流的娱乐方式,各种玩家都能在其中找到自己的快乐。而根据不同的经济基础和消费能力,网络游戏中的玩家也被“划分阶级”,比如挥金如土的氪金党、勤勤恳恳的白嫖党,还有兢兢业业的搬砖党。这些玩家在游戏中扮演着各种不同的身份,一同维系起了游戏的生态。
玩家们的消费能力不同,游戏体验也势必有着不同的分化,在很多强调数值鼓吹氪金的游戏中,往往只有土豪大佬有着最好的游戏体验,而在一切强调人口价值的游戏里,反倒是白嫖党能玩的最爽。网易的古风网游《逆水寒》,可能就是最为显著的一款“适合白嫖”的网络游戏了。
说《逆水寒》适合白嫖,可能很多网友会心生疑惑——这款游戏不是号称“家里有矿才能玩”吗?怎么就适合白嫖了?事实上,持有这一观点的网友,很大概率是“道听途说”,一直局限在《逆水寒》刚上市时的特殊情境里,对游戏为什么“花钱”毫无概念。
《逆水寒》刚上市时,因为出色的画面表现和细腻的设定,吸引了很多玩家的关注,其中就包括了王思聪、PDD这样出手阔绰的土豪大佬。他们为了能够在游戏中称王称霸,不计成本的向普通玩家收购装备道具,在很短的时间内就把游戏里的物价炒到匪夷所思的程度。普通玩家面对动辄价值几十上百块的普通紫装,自然会抱怨“玩不起”,游戏花钱的恶名,也就此落下。
可是,这种极端的情况,其实并未持续太久。首先,《逆水寒》的官方很快意识到了经济系统的疏漏,对游戏进行了大刀阔斧的革新,开启了“结构化改革”计划,通过增加产出、降低消耗并增加诸如“一键重铸”、“江湖成名赏”等福利系统彻底改变了游戏的生态,让玩家们只要付出合理的游戏时间,就能稳定的获得毕业装备、提升战力。
而除了官方增产降耗的结构性改革之外,游戏之的土豪大佬们,也逐渐发现了自己此前盲目花钱收装备提升自身的“不明智”。原来,《逆水寒》非常强调技能衔接和职业配合,一个玩家即便装备再好战力再强,也无法同时对抗三五个普通玩家的联手袭击。像是PDD号称自己在游戏中花了1000万人民币做装备升战力,可是仍然会被普通的路人玩家三拳两脚打翻在地。
花钱提升自己,远不如出门有十几个人保镖护驾来的爽快。意识到这一点后,《逆水寒》里的土豪大佬也转变了心态,逐渐发展出了“养帮会”的模式,通过给帮会内玩家大量补贴和福利,来培养帮会成员的忠诚度,用群众的力量,来帮助自己实现横行天下的目的。这种方式,又成为游戏中普通玩家的一项“福利”,让别人花钱请自己玩游戏成为了现实。
现在的《逆水寒》中,顶级帮会都是“求”着玩家加入的,有的土豪制定了完善的DKP制度,只要玩家按时参加帮会组织的野外对抗和跨服战斗任务,就能积累一定的DKP点数,每个月凭借DKP点数都能兑换游戏中的铜钱、装备和现今奖励。而有的土豪则奉行“重赏之下必有勇夫”的策略,愿意花大价钱去招募战力强、操作好的玩家加入自己的帮会,最顶级的玩家更是能获得数万元的入帮补贴。就连一些名不见经传的小帮会,都愿意给开出5000元的进帮补贴,足见这种风俗的流行。
只要付出时间就能获得稳定的战力提升,加入帮会还能收到丰厚的奖励和补贴,说《逆水寒》是最适合白嫖的游戏,一点都不为过。那么,你是怎么看待《逆水寒》的减负增产效果呢?说说你的想法吧。
每个人有的道具,等于每个人都没有。
专家去年冬天说会冻死人,冻死了吗?不就是为了卖衣服的商家完成了出货量?
推荐个好点游戏呗
我玩手游三十六计,有几个土豪还花了几千万呢,大把的土豪玩游戏氪金是真壕!